The Conduit стартовал не слишком резво

Шутер The Conduit поступил в продажу на территории США 23 июня этого года. Проект, который начали рекламировать задолго до выхода, называя лучшим шутером, игрой с самой красивой графикой для Wii, стартовал не слишком резво.

Шутер The Conduit поступил в продажу на территории США 23 июня этого года. Проект, который начали рекламировать задолго до выхода, называя лучшим шутером, игрой с самой красивой графикой для Wii, стартовал не слишком резво.

По данным NPD за июнь 2009, за первые восемь дней продаж в США было реализовано 71913 копий этой игры. В результате игра оказалась на 25 месте в общем зачете и не смогла попасть даже в пятерку лучших игр для Wii за месяц.

Можно вспомнить, что предыдущие игры для Wii, нацеленные на core-аудиторию, The House of the Dead: Overkill и MadWorld, за первый отчетный месяц разошлись еще меньшими тиражами: 45 и 66 тыс. копий, соответственно. Так что, с одной стороны, The Conduit показывает лучшие показатели, однако вряд ли это можно назвать большим успехом.

Что касается Европы, где игра вышла 10 июля, то за первую неделю, по данным GfK-ChartTrack, The Conduit занял 29 место в общем зачете и 8 - среди игр для Wii.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.