The Crew - все о кастомизации

Компания Ubisoft опубликовала еще один трейлер, посвященный кастомизации авто. Улица, Скорость, Пересеченная, Рейд, Кольцо - каждая из модификаций имеет свое назначение. Каждый водитель сможет кастомизировать свою машину, выделяться среди других и побеждать в мире The Crew.

Компания Ubisoft опубликовала еще один трейлер, посвященный кастомизации авто. Улица, Скорость, Пересеченная, Рейд, Кольцо - каждая из модификаций имеет свое назначение. Каждый водитель сможет кастомизировать свою машину, выделяться среди других и побеждать в мире The Crew.

The Crew выйдет 2 декабря.


Отмена
  •  2014-10-28 11:51:07 (обновлено 2014-10-28 12:48:40)
    -1
    < p>Понравилось, что машины покрываются пылью, грязью и при столкновениях мнутся.

    UD: Детализация повреждений может быть и не такая классная - но все же есть (2:52). Пыль и грязь, возможно, тоже не как в DIRT, например. Но для игры таких масштабов это простительно.

  • < p>Компания Ubisoft дальше стало не интересно ... унылые у них проекты прут IMHO 

  • < p>

    Нормальные у них проекты. Есть вероятность, что геймеры зажрались )

  •  2014-10-28 14:32:00 (обновлено 2014-10-28 14:32:43)
    1
    < p>

    Есть вероятность, что для гоночной игры главное управление. И я что-то ни разу не видел трейлера, где бы разрабы показали, как можно войти в управляемый занос, например или хотя бы намекнули, что стараются над управлением. Зато трейлеров кастомизаций - каждый месяц новый. Когда Кодеки делали полностью аркадный ГРИД2, все равно рассказывали, как их движок делает 1000 рассчетов в секунду при сцеплении колеса с дорогой. Здесь же складывается ощущение, что разрабы делают не гонки, а модели для скриншотов.

  • < p>
    Есть вероятность, что для гоночной игры главное управление.

    Ну с The Crew сложно сравнивать другие гоночные игры. Все таки масштабы игровых миров других игр совершенно не такие. Взять хоть Forza Horizon 2 или Burnout Paradise - у них миры значительно меньше. А в GRID2 я не играл, но судя по первой части GRID это кольцевые гонки вообще.

    Аналог для The Crew это TDU. И эта была по-своему классная игра. Быть может в ней также не было особо проработанной физической модели, зато была весьма интересная кооперативная составляющая, огромная масса заданий в огромном мире, куча красивых машин, весьма не дурно детализированных (можно было в салоне спокойно подвигать камерой и посмотреть вниз, по бокам, можно было опустить/поднять стекла или включить поворотники). Нравился также тот факт, что можно было купить свою недвижимость (интересно, подобное в The Crew будет или нет?). 

    Это просто совершенно другой тип игры. Не такой как другие гонки. Он особенный. И я уверен, что помимо меня, есть много людей, что еще со времен TDU 2 ждут какой-нибудь аналогичной игры и надеются на удачу The Crew.

  •  2014-10-28 17:59:35 (обновлено 2014-10-28 18:00:03)
    1
    < p>

    Главное что бы не вышел очередной Fuel

  • < p>

    Вот это верно )))

  •  2014-10-28 19:42:38 (обновлено 2014-10-28 19:46:44)
    1
    < p>
    Аналог для The Crew это TDU

    Ошибка многих. Единственное их сходство - открытый мир. Те, кто играл Драйвер СФ сразу поймут, откуда растут ноги у Зе Кру. Но если в Драйвере управление было перекручено в сторону дрифта, для эффектных погонь, то в Зе Кру ассисты держат колеса настолько мощно, что даже хардкорный уровень не позволяет сделать управляемый занос. Я ожидал золотую середину, а получилась невнятная фигня. Всю бету ездил с хмурым фейсом, искал плюсы, После беты снова перепрошел Драйвер - визжал от удовольствия. Ну не понимаю, как можно было просрать такую шикарную (для аркады) модель поведения авто.

    Хотя, если это реально ТДУ с прикрученными фишками от Драйвера - это многое объясняет. Но мне кажется, что в ТДУ1 и то было адекватнее управление.

  • < p>Я вот только понять не могу - зачем оффроад вариация, когда есть рейд? Зачем перфоманс, когда есть кольцевая? Куда-то не туда свистелпи пихают. 43 варианта обивки салона и 5 капотов. Он исерьезно думают, что 5 вариантов цвета строчки интереснее чем еще 1 капот или сполер?

  •  2014-10-28 20:10:03 (обновлено 2014-10-28 20:10:18)
    0
    < p>

    так и говорю же, занимаются "ерундой"сабж даже в торренте качать не буду )) 

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 7

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 5

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty

    Что и как изменили. Скандинавская мифология в God of War: Ragnarok

    Статьи 21 ноября 12:24 2

    В основе дилогии перезапуска франшизы God of War лежит скандинавская мифология. Что-то разработчики взяли прямиком из стихов Сэмунда Мудрого и Снорри Стурлусона — Старшей и Младшей Эдд. Но придумали много и своего, сделав мифологию северных народов ещё насыщеннее. В этой статье мы и разберемся, какие события происходили в каноничных стихах и что изменили Santa-Monica в God of War.

    Ради таких игр покупают консоли. Альтернативное мнение о God of War: Ragnarok

    Обзоры 18 ноября 21:57 23

    Как Sony Santa-Monica удалось сделать настолько похожую, но другую, нежели перезапуск 2018 года, игру — загадка. Вроде бы скелет проекта остался тем же, а вот мышцы подкачали. Причём не только те, которые отвечают за силу, но и за мыслительную деятельность. Каждая ниточка истории подвязана с мифологией и вселенной God of War, каждый игровой элемент в нужном месте, а графика и музыка кладут игрока на лопатки в каждой сцене — такими должны быть современные одиночные игры.

    Тоска. Обзор God of War Ragnarok

    Обзоры 16 ноября 14:35 23

    Иронично, но Бога войны в игре с названием God of War нет от слова совсем. Местами Ragnarok напоминает какое-то ток-шоу, в котором люди с проблемным прошлым рассказывают, как их в детстве били родители и не любили сверстники, из-за чего они выросли злобными