The Evil Within 3 на E3? Синдзи Миками едет на выставку

Один из «отцов» серии Resident Evil Синдзи Миками неожиданно подтвердил, что прибудет в Лос-Анджелес на E3

Один из «отцов» серии Resident Evil Синдзи Миками неожиданно подтвердил, что прибудет в Лос-Анджелес на E3. Талантливый японец участвовал в создании Onimusha, Devil May Cry и Dino Crisis, а в последние годы развивал серию The Evil Within.

В 2010 году Миками основал Tango Gameworks. Затем компанию купила ZeniMax Media и японцев профинансировали для создания двух частей The Evil Within.

«На следующей неделе предстоит деловая поездка на E3», - говорится в твиттере.

Стоит отметить, что разработчик обычно приезжает в Лос-Анджелес, чтобы представить новую игру.  И в данном случае фанаты полагают, что речь идёт о The Evil Within 3. Естественно, это не подтверждённая информация и прибытие Миками может вылиться в любой другой проект или новую интеллектуальную собственность, так как «двойка» продавалась не лучшим образом.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.