The Last Guardian: многое пришлось переделать, игра создается для PS3

Президент Sony Computer Entertainment Worldwide Studios Сюхэй Ёсида (Shuhei Yoshida) в интервью Eurogamer в очередной раз заявил, что разработка The Last Guardian продолжается, а информации о проекте пока нет из-за различных технических сложностей, с которыми столкнулись разработчики.

Президент Sony Computer Entertainment Worldwide Studios Сюхэй Ёсида (Shuhei Yoshida) в интервью Eurogamer в очередной раз заявил, что разработка The Last Guardian продолжается, а информации о проекте пока нет из-за различных технических сложностей, с которыми столкнулись разработчики.

Напомним, выход The Last Guardian должен был состояться еще в конце 2011 года, проект находился в полностью играбельной форме, но что-то (что именно - неизвестно) пошло не так и разработчикам пришлось многое начать с нуля.

«Команда усердно трудится над решением определенных технических сложностей, с которыми они столкнулись. Сейчас со стороны может показаться, что особого прогресса нет, но, поверьте, они проделывают массу работы над проектом».

«У нас были играбельная версия проекта. В какой-то момент мы почувствовали, что определились с временным окном для релиза, тогда мы и начали говорить о скором выходе игры. Однако выяснилось, что решить технические проблемы гораздо сложнее, чем казалось изначально. Поэтому программистам пришлось вернуться назад и заново переделывать то, что уже было готово».

Ёсида также опроверг слухи о том, что проект придержат для следующей консоли: «Игра создается для PS3».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.