The Last of Us: Part II для всех. Naughty Dog предоставила 60 вариантов настроек игры

Дизайнер игрового процесса рассказывает об особенностях

Дизайнер игрового процесса рассказывает об особенностях.

Эмилия Шварц заявила, что целью авторов The Last of Us: Part II было сделать игру доступной:

«Доступность для нас заключается в устранении барьеров, мешающих игрокам завершить игру. Речь не о том, чтобы обмануть игру или сделать её проще. Что необходимо, чтобы наши игроки играли наравне со всеми?»

В The Last of Us: Part II 60 различных вариантов настройки игрового процесса, так что сыграть сможет любой желающий, независимо от ограничений. В игре есть настройки цветовой слепоты для субтитров, масштабирование пользовательского интерфейса, возможность преобразования текста в речь, звуковые сигналы для элементов, переназначаемое управление, сенсорную панель DualShock 4 можно использовать для увеличения масштаба изображения, высококонтрастный режим и так далее.

Авторы говорят, что такие особенности присутствовали с самого начала проектирования игры.

The Last of Us: Part II выходит 19 июня на PS4.


Сейчас на главной

Публикации

Инди-игры мая. Милые котики, убойные шутеры, пиратская вольница, а также выживачи. Много выживачей!

Итоги 17 июня 17:00 0

Глядя на оценки майских инди-игр, проникаешься глубоким уважением к независимым разработчикам. Каждая вторая игра — шедевр с рейтингом под 100% счастливых игроков в Steam. Пусть некоторые из проектов собрали только сотню отзывов, но есть и такие, что получили десятки тысяч мнений и миллионные продажи.

Милое приключение не для всех. Обзор Little Kitty, Big City

Обзоры 17 июня 11:31 0

Все любят котиков. Почти. По какой-то причине, раньше разработчики игр их не особо жаловали. Однако сегодня приключенческие игры с кошками в главной роли завоевывают свое место в сердцах игроков. Почему в этот список попадает Little Kitty, Big City? Узнаете в нашем обзоре, ведь есть нюанс!

Платные моды от Bethesda вместо исправлений. Как студия упала на дно в глазах преданной аудитории

Статьи 15 июня 10:57 0

Starfield вышла в сентябре прошлого года и была принята неоднозначно. Среди прочего, проект обладал рядом технических проблем, которые всё ещё продолжают исправлять. Ситуацию на ПК спасли пользовательские модификации, но, долгожданный выход инструментария Creation Kit, для облегчения жизни мододелов, вызвал новый скандал.

Играм быть! Подборка демоверсий с фестиваля Steam Next Fest, которые достойны внимания

Статьи 14 июня 18:18 0

Valve продолжает развивать культуру демоверсий и запустила очередной фестиваль из серии «Играм быть — праздник будущих новинок». Мы отобрали для вас 20 занимательных проектов, чьи демоверсии доступны в рамках фестиваля, и предлагаем познакомиться с ними.

Шутер, триллер и головоломка в мультивселенной. Обзор дополнения Alan Wake 2: Night Springs

Обзоры 14 июня 06:06 0

Представьте, что три истории переплетаются в одном месте. Кажется, что герои этих сюжетов рассказывают совершенно о разном. Но благодаря Хозяину Множества Миров всё собирается в единую цепь событий. Это не только продолжает мысль и суть оригинального произведения, а отвечает на многие его вопросы. Вы скажете, что такое в современной игровой индустрии невозможно, но только не здесь. Только не в... «Найт-Спрингс»!