The Unspoken и Feral Rites – новые игры для Oculus Rift от Insomniac Games

Компания Insomniac Games сообщила, что работает ещё над двумя играми для шлема виртуальной реальности Oculus Rift - The Unspoken и Feral Rites.

Компания Insomniac Games сообщила, что работает ещё над двумя играми для шлема виртуальной реальности Oculus Rift - The Unspoken и Feral Rites. Ранее студия анонсировала ещё одну игрe для VR под названием Edge of Nowhere – хоррор с элементами симулятора выживания в Антарктиде.

The Unspoken представляет собой мультиплеерный проект, в котором отношения выясняют настоящие боевые маги в формате один-на-один. Игроки смогут колдовать заклинания, используя контроллеры движения Oculus Touch. Представитель Insomniac Games описал игру как «смесь файтинга и арена-шутера». В игре будет тренировочный режим для одного игрока.

Ещё один проект для VR от Insomniac Games именуется Feral Rites и сочетает «изучение мира в духе серила The Legend of Zelda и жестокие сражения в стиле God of War». Это боевик от третьего лица с фиксированной  камерой, предназначенный для обычного геймпада. Протагонист может превращаться в ягуара и расправляться с врагами в этом обличии. Также в игре будут загадки, второстепенные здания, сбор секретов и система развития.

The Unspoken и Feral Rites являются эксклюзивами Oculus Rift. Поступление обеих игр в продажу ожидается до конца года.


Сейчас на главной

Публикации

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.