Ubisoft обновила торговую марку 1666

Компания Ubisoft обновила торговую марку 1666. Соответствующие документы были поданы в организацию United States Patent and Trademark Office on Wednesday 13 апреля.

Компания Ubisoft обновила торговую марку 1666. Соответствующие документы были поданы в организацию United States Patent and Trademark Office on Wednesday 13 апреля. В описании, в частности, говорится о том, что эта торговая марка может быть использована в играх для персональных компьютеров и консолей.

Проект 1666 изначально создавала студия THQ Montreal. Руководил разработкой творческий директор сериала Assassin's Creed Патрис Дезиле (Patrice Desilets), который ушёл из Ubisoft в 2010 году. Первое упоминание о 1666 появилось в 2012 году, когда пользователи обнаружили информацию о соответствующей торговой марке.

После банкротства издательства THQ права на 1666 и подразделение THQ Montreal выкупила компания Ubisoft, заплатив за это 2,5 миллиона долларов. В мае 2013 Дезиле заявил, что был уволен из THQ Montreal. Позже он попытался отсудить права на 1666 у Ubisoft. В связи с разбирательством работы над проектом были приостановлены. По словам Дезиле, 1666 должен был стать «новым Assassin's Creed».

Судя по последним данным, Ubisoft, похоже, удалось отстоять свои права на торговую марку 1666.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.