The Witcher 3 будет работать при 30fps, разрешение пока неизвестно
Несмотря на то, что ролевая игра The Witcher 3: Wild Hunt создается для РС и новых консолей PS4 и Xbox One, разработчики не смогли добиться стабильной работы при частоте кадров 60fps.
Несмотря на то, что ролевая игра The Witcher 3: Wild Hunt создается для РС и новых консолей PS4 и Xbox One, разработчики не смогли добиться стабильной работы при частоте кадров 60fps.
Главный программист Балаш Торок (Balazs Torok) в интервью итальянскому изданию PC Gaming заявил, что CD Project RED нацелена на стабильные 30 кадров в секунду. Торок отметил, что пока что он не готов озвучить разрешение, в котором будет работать финальная версия игры. Причина, по которой они выбрали частоту кадров 30fps, заключается в желании создать продвинутую физическую модель, систему разрушений, реалистичное поведение тканей и так далее.
Выход The Witcher 3: Wild Hunt ожидается в следующем году.