The Witness получилась гораздо большей игрой, чем планировал Jonathan Blow

Напомним, Джонатан Блоу (Jonathan Blow), который прославился благодаря платформеру-головоломку Braid, в данный момент работает над новым проектом, получившим название The Witness.

Напомним, Джонатан Блоу (Jonathan Blow), который прославился благодаря платформеру-головоломку Braid, в данный момент работает над новым проектом, получившим название The Witness.

Еще год назад Блоу сообщил о том, что в The Witness будет представлено 400 головоломок, тогда как в Braid их было всего 76. Недавно геймдизайнер уточнил, что в итоге он создал для этого проекта 440 головоломок, причем The Witness получилась заметно большей игрой, чем он планировал изначально.

По словам Блоу, на тестовое прохождение двух игровых локаций у него ушло 9,5 часов. Раньше он нацеливался на то, что прохождение игры будет занимать от 10 до 15 часов, но сейчас Блоу утверждает, что по факту среднестатистическому игроку придется потратить на прохождение гораздо больше времени.

Выход The Witness ожидается в этом году для РС и iOS.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?