Thief - новые детали с Е3

Хардкорным игрокам будет приятно узнать, что здоровье и фокус (уникальная способность главного героя) не будут автоматически пополняться, Гаррет будет зависеть от необходимых материалов для их пополнения.

На выставке Е3 за закрытыми дверьми показывали свежую демонстрационную версию stealth-экшена Thief, а на сайте DSO Gaming опубликовали новые подробности о проекте, которые источник узнал в ходе демонстрации.

Хардкорным игрокам будет приятно узнать, что здоровье и фокус (уникальная способность главного героя) не будут автоматически пополняться, Гаррет будет зависеть от необходимых материалов для их пополнения. Вы сможете отключать различные элементы пользовательского интерфейса, в игре будут присутствовать собаки.

Взлом замков будет происходить по-разному, в зависимости от того, пользуетесь ли вы фокусом, который будет играть ключевую роль в новом Thief. Гаррет сможет воровать в любой точке игрового мира, в вашем распоряжении окажется как полная, так и мини-карта.

Вы можете полностью пройти игру, используя исключительно скрытную тактику. Если две охранника стоит лицом друг к другу, то они ограничивают свое поле видимости, то есть не могут видеть, что происходит за спиной у своего коллеги.

Гаррет сможет использовать для подъема по стенам специальный «коготь», который позволит добраться до более высоких мест, а также защитит главного героя при падении.

Выход Thief ожидается в следующем году.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.