THQ Nordic прокомментировала не самые высокие оценки Darksiders 3

Генеральный директор издательства THQ Nordic Ларс Вингфорс (Lars Wingefors) прокомментировал не самые высокие оценки проекта Darksiders 3 за авторством Gunfire Games. Он отметил, что доволен игрой.

Генеральный директор издательства THQ Nordic Ларс Вингфорс (Lars Wingefors) прокомментировал не самые высокие оценки проекта Darksiders 3 за авторством Gunfire Games. Он отметил, что доволен игрой.

После публикации 38 обзоров средний балл версии для PS4 равняется 66/100, версии для Xbox One – 71/100 (6 обзоров), издания для РС – 72/100 (31 обзоров). Что интересно, пользователи Metacritic пока скорее довольны игрой, чем не довольны. Средний пользовательский балл PS4-версии равняется 7,5/10 (115 оценок), версии для Xbox One – 8/10 (33 оценки), РС-версии – 7,8/10 (83 оценки).

«Мы обещали выпустить игру для фанатов серии, и я горжусь проектом. Мне кажется, Gunfire Games сделала отличную игру», - отметил Ларс Вингефорс,

Что касается обзоров, то, по мнению главы THQ Nordic, всегда будут люди, кому не нравятся «подобные игры», но лучше держать обещания и выпускать продукт интересный фанатам.

«Всегда есть люди, кому не нравятся подобные проекты, но есть и те, кому такие игры очень нравятся. Если мы будем выполнять наши обещания и выпускать продукт, который нравится фанатам, то у нас всё будет отлично», - отметил Ларс Вингефорс.

Он также сказал, что у THQ Nordic сейчас есть права на 100 с лишним проектов, но не стоит ждать продолжений их всех, поскольку некоторые серии уже не актуальны.

Ранее THQ Nordic заявила, что в разработке находится 55 игр, и только 20 из них анонсированы.

У нас много отличных новостей. Подписывайтесь на Яндекс.Дзен, ставьте лайки!


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?