Федеральная торговая комиссия США рассмотрит вопрос лутбоксов в видеоиграх

После официального запроса сенатора Мэгги Хассан (Maggie Hassan) федеральная торговая миссия США проведёт расследование касательно реализации лутбоксов в видеоиграх.

После официального запроса сенатора Мэгги Хассан (Maggie Hassan) федеральная торговая миссия США проведёт расследование касательно реализации лутбоксов в видеоиграх.

Хассан отметила, что контейнеры активно развиваются в игровой индустрии и «представлены везде, начиная от казуальных проектов для смартфонов и заканчивая самыми новыми, высокобюджетными релизами». По словам сенатора, к 2022 году лутбоксы могут вырасти в крупную индустрию с годовым оборотом в 50 миллиардов долларов.

Хассан обращает внимание на то, что к лутбоксам могут получить доступ дети, а этот элемент «тесно связан» с азартными играми. Сенатор напомнила о том, что власти Бельгии и Голландии уже регулируют контейнеры в видеоиграх.

Ранее в этом году Мэгги Хассан обращалась в организацию Entertainment Software Rating Board, которая выставляет возрастные рейтинги играм в США, с вопросом о том, как регулируются лутбоксы. Тогда ESRB добавила к описанию проектов фразу «наличие внутиигровых покупок», но под эту формулировку попадают даже стандартные дополнения.

«Пришло время торговой комиссии расследовать эти механизмы с целью убедиться в том, что дети защищены от них. Также стоит рассказывать родителям о потенциальной зависимости и других негативных последствиях от подобных игр», - заявила Мэгги Хассан.

А вот организация Entertainment Software Association считает, что правительству не стоит вмешиваться в игровую индустрию. В заявлении ESA нас уверяют, что лутбоксы не являются азартными играми, поскольку не представляют «ценности в реальном мире, а игроки всегда получают какие-нибудь бонусы». Также нам напоминают, что никто не заставляет покупать контейнеры.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.