Тиграм не докладывают мяса: студия-разработчик Steel Division уволила шесть бастовавших сотрудников

Основанная в 2000 году французская студии Eugen Systems известна стратегиями в реальном времени Steel Division: Normandy 44, Act of Aggression и серией Wargame.

Основанная в 2000 году французская студии Eugen Systems известна стратегиями в реальном времени Steel Division: Normandy 44, Act of Aggression и серией Wargame.

Согласно пресс-релизу независимого профсоюза STJV, шесть сотрудников, которых уволили из студии, составляли почти четверть от общего количества работников Eugen Systems. Известно, что в начале 2018 года в студии трудилось 50 человек.

Работники в начале года объявили забастовку и заявляли, что руководство платит им меньше минимума, установленного в контрактах. Ситуация продолжалась более полутора месяцев, и переговоры зашли в тупик.  STJV и около 15 сотрудников в марте 2019 года передают дело во французский трудовой трибунал. В  Eugen Systems говорят, что недавние увольнения не имеют отношения к продолжающемуся спору, а сотрудники негативно повлияли на настроение студии. STJV утверждает, что увольнения - «акт возмездия и превентивный шаг руководства».

«Низкая зарплата - серьезная проблема во французской игровой индустрии. Это особенно ощущают разработчики игр, работающие в Париже, который является одним из самых дорогих городов мира. Студия Eugen Systems находится в центре Парижа», - комментируют STJV.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.