Тим Суини намекнул, что Epic Games store за год улучшил рынок PC-игр

Глава Epic Games в твиттере опубликовал ряд сообщений, в которых рассказал, что за год состояние рынка PC-игр значительно улучшилось

Глава Epic Games в твиттере опубликовал ряд сообщений, в которых рассказал, что за год состояние рынка PC-игр значительно улучшилось. Напомним, запуск магазина Epic Games store состоялся 6 декабря 2018 года.

Руководитель начал серию твитов с того, что назвал Star Wars Jedi: Fallen Order удивительной игрой, которая пользуется популярность на Twitch и представлена в магазинах Origin, Epic, Steam, PlayStation и Xbox.

«Я веду к тому, что множество магазинов сражаются за клиентов, разработчиков и издателей. Jedi Fallen Order демонстрирует, что Epic и Valve предложили EA убедительные условия, чтобы сделать игру доступной не только в Origin, нарушив устоявшуюся традицию».

«Год назад рынок выглядел, как Steam, крупные издатели, со своими площадками и простые выскочки, которые не могли раскрутиться. Теперь есть Epic, Microsoft Game Pass, GOG Galaxy 2.0 и множество крупных издателей, нарушающих ранее устоявшиеся нормы распространения».

«Game Pass от Microsoft - отличная инновационная бизнес-модель, предлагающая большой список игр, доступных по очень разумной цене подписки. Бесплатная еженедельная игра от Epic – это ещё один свежий взгляд, предлагающий забрать игру навсегда, пока она доступна».

«Теперь у Valve есть Half Life: Alyx и множество новых возможностей в Steam. Я считаю, это лучшее время для магазинов PC-игр: есть много конкурентов, появляются инновации, делающие каждую площадку лучше».

Далее Суини рассказал, об обновлении собственного магазина, а читатели в твиттере посчитали, что владелец компании недвусмысленно намекает на то, что произошедшие изменения – следствие появления магазина Epic.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!