Тим Суини намекнул, что Epic Games store за год улучшил рынок PC-игр

Глава Epic Games в твиттере опубликовал ряд сообщений, в которых рассказал, что за год состояние рынка PC-игр значительно улучшилось

Глава Epic Games в твиттере опубликовал ряд сообщений, в которых рассказал, что за год состояние рынка PC-игр значительно улучшилось. Напомним, запуск магазина Epic Games store состоялся 6 декабря 2018 года.

Руководитель начал серию твитов с того, что назвал Star Wars Jedi: Fallen Order удивительной игрой, которая пользуется популярность на Twitch и представлена в магазинах Origin, Epic, Steam, PlayStation и Xbox.

«Я веду к тому, что множество магазинов сражаются за клиентов, разработчиков и издателей. Jedi Fallen Order демонстрирует, что Epic и Valve предложили EA убедительные условия, чтобы сделать игру доступной не только в Origin, нарушив устоявшуюся традицию».

«Год назад рынок выглядел, как Steam, крупные издатели, со своими площадками и простые выскочки, которые не могли раскрутиться. Теперь есть Epic, Microsoft Game Pass, GOG Galaxy 2.0 и множество крупных издателей, нарушающих ранее устоявшиеся нормы распространения».

«Game Pass от Microsoft - отличная инновационная бизнес-модель, предлагающая большой список игр, доступных по очень разумной цене подписки. Бесплатная еженедельная игра от Epic – это ещё один свежий взгляд, предлагающий забрать игру навсегда, пока она доступна».

«Теперь у Valve есть Half Life: Alyx и множество новых возможностей в Steam. Я считаю, это лучшее время для магазинов PC-игр: есть много конкурентов, появляются инновации, делающие каждую площадку лучше».

Далее Суини рассказал, об обновлении собственного магазина, а читатели в твиттере посчитали, что владелец компании недвусмысленно намекает на то, что произошедшие изменения – следствие появления магазина Epic.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.