Titanfall 2 развивается, а мобильная версия игры отменена

Команда Titanfall 2 не стоит на месте. Помимо того, что активно работают SMM-менеджеры студии, ещё более активно трудятся разработчики игры.

Команда Titanfall 2 не стоит на месте. Помимо того, что активно работают SMM-менеджеры студии, ещё более активно трудятся разработчики игры. Ранее Respawn заявляли, что все обновления для Titanfall 2 появятся бесплатно.

Месяц назад они представили дополнение ««Angel City’s Most Wanted», теперь же компания анонсировала новый режим игры, для любителей молниеносных разборок - «Live Fire» («Перестрелка»). Команды 6 на 6 будут соревноваться до трёх побед в раундах продолжительностью 60 секунд. Условий победы два – уничтожение всех соперников, либо удержание флага до окончания раунда. Для «Перестрелки» появятся две карты-коробки - «Stacks (Громады)» и «Meadow (Луг)».

Также появится новая карта для режима «Колизей», под названием «Columns» («Колонны»), новая анимация добивания и новые реплики командиров всех фракций.

Пользовательский интерфейс игры обновят на основании полученных от игроков отзывов. Можно будет создавать собственные наборы режимов.

Вскоре студия анонсирует информацию и относительно планов на следующие месяцы, включающую переработанные карты из оригинального Titanfall, видах оружия, режимах игры и много другого.

Помимо хорошей новости, есть и плохая. Мобильная версия Titanfall: Frontline отменена. Проект должен был стать коллекционной карточной игрой, но разработчики так и не смогли представить интересный игровой процесс и решили не рисковать. Возможно, в будущем мобильная игра по вселенной возродится в будущем проекте, и компании EA и Nexon возобновят отношения под брендом Titanfall.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.