То, чего мы ждали? Star Wars Jedi: Fallen Order – новый игровой процесс и впечатления журналистов

За месяц до релиза Star Wars Jedi: Fallen Order в сети начали появляться новые игровые процессы и впечатления с закрытого показа проекта в Лос-Анджелесе

За месяц до релиза Star Wars Jedi: Fallen Order в сети начали появляться новые игровые процессы и впечатления с закрытого показа проекта в Лос-Анджелесе. Вероятно, всё указывает на то, что мы наконец-то получим действительно хорошую игру от издателя Electronic Arts, которая выйдет сразу в завершённом состоянии без каких-либо микроплатежей.

В трехчасовом материале журналисты увидели, что изменилось в игре со времени последнего шоу перед E3, и, судя по отзывам, этот проект именно то, чего ждала аудитория. 

Зарубежные сайты хвалят динамичные бои прямо из God of War (которые, по мнению журналистов, очень впечатляют) и большие возможности для исследования. Поклонники найдут решения, типичные для приключенческих боевиков - древо навыков, логические головоломки и мощные боссы.

Пользователь получит широкие возможности для кастомизации внешнего вида персонажа, помощника-дрона и светового меча без микротранзакций и лутбоксов.

Создатели гарантируют, что в день релиза выйдет полная версия игры. Никаких пост-релизных событий и онлайновых развлечений не будет. Игрок сразу получит завершённый продукт, который может пройти от начала и до конца.

Star Wars Jedi: Fallen Order выходит 15 ноября на PC в Origin, PS4 и Xbox One .


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.