Тодд Говард подтверждает три новые игры от Bethesda

Директор Bethesda Тодд Говард подтвердил, что студия работает над тремя большими проектами – двумя «классическими» для компании и одним мобильным.

Директор Bethesda Тодд Говард подтвердил, что студия работает над тремя большими проектами – двумя «классическими» для компании и одним мобильным.

«Сейчас мы разрабатываем несколько игр. Мы стали больше и хотим делать больше. Создаётся два больших проекта примерно того же масштаба, что и обычно, но намного крупнее. Мы работаем над ними одновременно и переключаемся с одного на другой. Я не могу сейчас о них рассказать подробнее, но они больше, чем всё, что мы делали до этого. Они немного отличаются от того, что было ранее, но, безусловно, это то, что ждут от нас поклонники».

Говард также уклончиво рассказал о мобильной игре, хотя упомянул, что многое в ней взято из опыта создания Fallout Shelter.

«Успех Fallout Shelter был большим сюрпризом для нас. Что у нас есть, 75 миллионов игроков? Игра уникальна и мы можем, развив данную концепцию, сделать ещё более успешный проект».


Отмена
  • < p>Подозреваю, один из проектов продолжение Wolfenstein New Order, концовка это предполагала.

  • < p>

    Вольф MachineGames разрабатывают. У Bethesda же, по слухам, что-то о космосе должно быть. И ещё какой-то проект, хм... А TES VI долго ждать придётся, наверное.

  • < p>

    TES VI долго ждать придётся, наверное

    Не факт. Они могут начать разрабатывать задолго до тизеров и анонсов, а этой франшизе особо реклама не нужна.

  • < p>Что сказал Тодд Говард: "Мы работаем."

    Вот и вся новость.

  • < p>Свитки, Вольф + мобилка...

  • < p>

    Да, Свитки подпадают под "больше, чем всё, что мы делали до этого", т.к. на ближайшие несколько лет задача разработчиков RPG переоткрытомирить Ведьмака 3.

  • 0
    < p>

    Да, Свитки подпадают под "больше, чем всё, что мы делали до этого", т.к. на ближайшие несколько лет задача разработчиков RPG переоткрытомирить Ведьмака 3.

    Увы, успех Fallout4 показал, что для успеха игры совсем не нужно обходить Ведьмака3. Боюсь, что Свитки сделают по той же схеме - глупый сюжет, шаблонные задания и много-много крафта.

  • < p>Планшеты и телефоны с тачем определяют тенденции мобильных игр...

    В свое время, покупал Nokia N-Gage специально что бы играть в The Elder Scrolls: Shadowkey - отличная игрушка была, прямо мобильный Morrowind :)

    Потом купил PSP в надежде, что выпустят анонсированную The Elder Scrolls Travels: Oblivion - тоже с графикой от первого лица и симпатичной картинкой.

    Вот сейчас все смеются над Switch что на нем Skyrim 6-летней давности будет портирован, а у меня радость - наконец-то любимый TES можно будет брать с собой куда угодно!

    Было бы отлично, если бы Bethesda что-то подобное выпустила на PSV года эдак четыре назад. Но, не судьба.

  • < p>
    У Bethesda же, по слухам, что-то о космосе должно быть.
    Prey? =) Ну явно не новый Фолыч они делают...

  • < p>хмм... возможно что и RAGE 2!

  • f
     2017-02-20 11:45:10 (обновлено 2017-02-20 11:47:10)
    0
    < p>

    Свят, свят, свят!! Тьфу, тьфу, тьфу!! [размашисто перекрестился, поплевал через плечо]

  • < p>

    Так была уже новость, что они на раннем этапе разработки.

  • < p>Я не путаю, просто возможно имеется ввиду не только саму Беседку но и те студии игры которых она издает.

  • < p>

    Тодд - режиссёр и продюсер Bethesda Game Studios)

  • < p>

    Новость помню, а какой там этап нет. Ну значит

  • < p>>примерно того же масштаба, что и обычно, но намного крупнее

    как мысли формулируют, так и игры делают

  • < p>Лично меня беспокоит только один вопрос: они движок менять будут? 15 лет на одном движке с одними костылями, на это без слёз смотреть нельзя

  • S
     2017-02-20 18:16:54 (обновлено 2021-12-26 22:53:10)
    0
    < p>
    Увы, успех Fallout4 показал, что для успеха игры совсем не нужно обходить Ведьмака3. Боюсь, что Свитки сделают по той же схеме - глупый сюжет, шаблонные задания и много-много крафта.

    Сюжет в том же Скайриме хоть и не выдающийся, но вполне приличный. А открытый мир там вроде как гораздо насыщеннее Ведьмаковского. Ну а если CDProject выпустит Cyberpunk раньше Свитков, не исключено, по отрытомирности равняться надо будет уже на него.

  • < p>Мир Обливиона и Скайрима гораздо насыщенней мира Ведьмак-3.

    Это вообще разные игры, в принципе. У ведьмака за пределами заданий вообще ничего нет, кроме вопросиков на карте. Говорю, как прошедший его со всеми допами.

  • p
     2017-02-21 00:20:57 (обновлено 2021-12-03 10:48:18)
    0
    < p>
    Увы, успех Fallout4 показал

    Успех? Фанаты серии в бешенстве. Лично я был дико зол, что предзаказал ЭТО.

  •  2017-02-21 02:13:23 (обновлено 2017-02-21 02:14:06)
    0
    < p>

    Всем пофиг на взорвавшиеся пуканы, самая продаваемая игра Бесезды. Даже я купил вот пару месяцев назад, хотя ни в один Фоллач не играл. Но пока не запускал, надо Деус Экс добить.

  • 0
    < p>

    Фанаты в бешенстве, я тоже в бешенстве (хоть и фанатом считаться не могу), оценка на Метакритике от игроков 5,4, но сама Беседка считает Fallout 4 своей самой успешной игрой.

    http://www.gametech.ru/news/54125/

  •  2017-02-21 07:42:43 (обновлено 2017-02-21 07:45:42)
    0
    < p>
    Успех? Фанаты серии в бешенстве. Лично я был дико зол, что предзаказал ЭТО

    А так понимаю что эти самые фанаты объединяют все предыдущие игры FF1, FF2 и FF3 в серию? или речь о фанатах FF3? или о фанатах FF1/2 которые проспали FF3?

    Я не верю что "фанат" может говорить о какой то мифической серии имея ввиду все игры до FF4. У FF3 от серии от силы только основа сеттинга. С FF3 началась новая серия, с названием от другой игры и пересекающейся вселенной и FF4 ее продолжение...

  • i
     2017-02-21 10:18:08 (обновлено 2021-12-04 12:21:48)
    0
    < p>
    Фанаты в бешенстве, я тоже в бешенстве (хоть и фанатом считаться не могу), оценка на Метакритике от игроков 5,4, но сама Беседка считает Fallout 4 своей самой успешной игрой.

    Я думаю им не холодно не жарко от ощущений филейной части фанатов. ))

    Продажи, вот собственно единственное мерило успешности...

    Ничего личного так сказать.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Ходячий город. Обзор The Wandering Village [ранняя версия]

    Обзоры 27 сентября 21:24 0

    The Wandering Village – это милая игра от Stray Fawn Studio, инди-команды из Швейцарии. В ней вы заботитесь о группе беженцев, которые поселились на спине массивного шестилапого динозавра. Для этого нужно собирать ресурсы, приглядывать за своим транспортом и готовиться к превратностям судьбы.

    Эпоха ремастеров и ремейков. Нужны ли переиздания старых игр?

    Итоги 26 сентября 20:03 15

    Тренд последней пятилетки — перевыпуск старых видеоигр в новой обёртке. Талантливые студии возвращают любимые видеоигры в новом, переосмысленном виде. А жадные издатели наживаются на ностальгии и любви сообщества к бренду. Но так ли нужны переиздания старых продуктов современному геймеру?

    Русский компот. Обзор Stones Keeper

    Обзоры 22 сентября 12:58 2

    «Герои», Disciples, WoW, Age of Wonders… Иногда сложно принять знакомые элементы в чужой интерпретации. Раньше их обожали, хотелось поиграть во что-то похожее. Но в Stones Keeper всё кажется искусственным и натянутым на бесформенный скелет.

    Одна по цене двух. Nvidia представила видеокарты RTX 40-й серии

    Статьи 21 сентября 17:09 18

    Компания Nvidia — лидер в разработке технологий 3D. Традиционно, презентации очередного поколения чипов привлекает повышенное внимание. Ожидания от нового поколения высоки — геймерам не терпится увидеть графику нового поколения непосредственно в играх и презентацию видеокарт они смотрят с чувством предвкушения новых ощущений.

    Ждем! Обзор мультиплеерной беты Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 20 сентября 22:46 2

    Хотя одиночную кампанию нужно ждать до октября, многопользовательская составляющая уже сейчас дает ясно понять, что прошлогоднее недоразумение под названием Vanguard можно забыть и оставить позади