Тодд Говард подтверждает три новые игры от Bethesda

Директор Bethesda Тодд Говард подтвердил, что студия работает над тремя большими проектами – двумя «классическими» для компании и одним мобильным.

Директор Bethesda Тодд Говард подтвердил, что студия работает над тремя большими проектами – двумя «классическими» для компании и одним мобильным.

«Сейчас мы разрабатываем несколько игр. Мы стали больше и хотим делать больше. Создаётся два больших проекта примерно того же масштаба, что и обычно, но намного крупнее. Мы работаем над ними одновременно и переключаемся с одного на другой. Я не могу сейчас о них рассказать подробнее, но они больше, чем всё, что мы делали до этого. Они немного отличаются от того, что было ранее, но, безусловно, это то, что ждут от нас поклонники».

Говард также уклончиво рассказал о мобильной игре, хотя упомянул, что многое в ней взято из опыта создания Fallout Shelter.

«Успех Fallout Shelter был большим сюрпризом для нас. Что у нас есть, 75 миллионов игроков? Игра уникальна и мы можем, развив данную концепцию, сделать ещё более успешный проект».


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?