Только для пасьянса: журналисты недовольны качеством Google Stadia

Революции, обещанной Google, не случилось. Первые отзывы изданий о сервисе Stadia очень противоречивы

Революции, обещанной Google, не случилось. Первые отзывы изданий о сервисе Stadia очень противоречивы, но, в основном, демонстрируют, что мир пока не готов к стримингу игр. Игровой процесс на платформе в день релиза скорее напоминает бета-тестирование но, возможно, в будущем выйдет на более достойный уровень.

Журналист Verge пишет, что: «нет ни одной причины, чтобы покупать Stadia прямо сейчас». Издание Financial Post утверждает, что игроки, которые рассчитывают на консольное или PC-качество гейминга будут разочарованы. Однако специалисты Digital Foundry уверены, что Stadia на текущий момент является лучшим стриминговым сервисом и в ряде игр по качеству превосходит консоли. 

Помимо скромного количества игр (22 игры на старте), платформа практически не способна обеспечить плавную картинку без задержек, сжимает качество изображения и имеет проблемы с управлением. 

Metacritic подытожил оценки, которые выставляли журналисты. На момент публикации новости:

  • Положительно о сервисе отзываются 6 изданий.
  • Смешанное впечатление у 22 изданий.
  • Негативные обзоры составили 11 изданий.

Ряд крупных порталов опубликовал разгромные обзоры, но некоторые журналисты считают качество приемлимым и хвалят качество контроллера. Единственный эксклюзив Stadia под названием Gylt после 7 обзоров на Metacritic получил от изданий 70%.


Сейчас на главной

Публикации

Как сценаристы превращают злодеев в жертв и где проходит грань? 7 примеров из популярных и не очень франшиз

Традиционными противниками в играх являются злые расы по типу демонов или мертвецов. Они идеально выполняют роль препятствия для героев, что пытаются спасти мир. Если добавить злодеям деталей в виде мотивации, предыстории и моральных конфликтов, то им это пойдёт только на пользу. Вот только некоторые разработчики и сценаристы настолько увлекаются деталями, что превращает достойных противников в слабаков, которых и истреблять рука не поднимется.

Казнить нельзя помиловать. Как повлияет уход Кэтлин Кеннеди на «Звёздные Войны» и что стало ясно после Star Wars Celebration 2025

Статьи 26 апреля 15:00 0

Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на весомые сборы в кино, трилогия сиквелов ненавистна среди большинства фанатов, а остальные проекты вызывают много вопросов. Виновной во всём принято считать Кэтлин Кеннеди — текущего президента LucasFilm — которая в конце года должна покинуть свой пост. Но изменит ли это что-нибудь? Давайте разберёмся вместе.

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.