Только для пасьянса: журналисты недовольны качеством Google Stadia

Революции, обещанной Google, не случилось. Первые отзывы изданий о сервисе Stadia очень противоречивы

Революции, обещанной Google, не случилось. Первые отзывы изданий о сервисе Stadia очень противоречивы, но, в основном, демонстрируют, что мир пока не готов к стримингу игр. Игровой процесс на платформе в день релиза скорее напоминает бета-тестирование но, возможно, в будущем выйдет на более достойный уровень.

Журналист Verge пишет, что: «нет ни одной причины, чтобы покупать Stadia прямо сейчас». Издание Financial Post утверждает, что игроки, которые рассчитывают на консольное или PC-качество гейминга будут разочарованы. Однако специалисты Digital Foundry уверены, что Stadia на текущий момент является лучшим стриминговым сервисом и в ряде игр по качеству превосходит консоли. 

Помимо скромного количества игр (22 игры на старте), платформа практически не способна обеспечить плавную картинку без задержек, сжимает качество изображения и имеет проблемы с управлением. 

Metacritic подытожил оценки, которые выставляли журналисты. На момент публикации новости:

  • Положительно о сервисе отзываются 6 изданий.
  • Смешанное впечатление у 22 изданий.
  • Негативные обзоры составили 11 изданий.

Ряд крупных порталов опубликовал разгромные обзоры, но некоторые журналисты считают качество приемлимым и хвалят качество контроллера. Единственный эксклюзив Stadia под названием Gylt после 7 обзоров на Metacritic получил от изданий 70%.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!