Tomonobu Itagaki о бюджете Devil's Third

Бывший глава Team Ninja Томонобу Итагаки (Tomonobu Itagaki) заявил, что на создание его нового проекта Devil's Third компания THQ выделила огромный бюджет, которого хватило бы на разработку почти всех его предыдущих игр, вместе взятых.

Бывший глава Team Ninja Томонобу Итагаки (Tomonobu Itagaki) заявил, что на создание его нового проекта Devil's Third компания THQ выделила огромный бюджет, которого хватило бы на разработку почти всех его предыдущих игр, вместе взятых.

«Самая большая разница при работе с западным издателем заключается в огромном количестве доступных средств, - заявил он в интервью Game Informer. - Я создал более 30 игр и если добавить к моему нынешнему бюджету Devil's Third еще немного денег, то его бы хватило на все эти игры».

По его словам, японские издательства никогда не вкладывают такие же большие деньги в игры. На вопрос о том, а не из-за финансовых ли разногласий из японских компаний уходят известные разработчики, он ответил так:

«Хиронобу Сакагути (Hironobu Sakaguchi) ушел из Square из-за провала фильма Final Fantasy: The Spirits Within. Кейдзи Инафунэ (Keiji Inafune ) покинул Capcom из-за какого-то спора. Почему из Capcom ушел Синдзи Миками (Shinji Mikami), опять же, сказать довольно сложно. Но там тоже имело место разногласие с руководством».

Выход Devil's Third ожидается в 2013 году. Итагаки добавил, что проблемы THQ не отразились на финансировании проекта.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.