Топ-10 самых плохо оптимизированных игр на PC в 2019 году

Портал DSOGaming опубликовали список из 10 самых плохо оптимизированных игр на PC в 2019 году

Портал DSOGaming опубликовали список из 10 самых плохо оптимизированных игр на PC в 2019 году. Авторы изучали технические аспекты игр и определяют плохо оптимизированную игру, как – игру, которая неравномерно распределяют нагрузку на ядра процессора, требует высокопроизводительной видеокарты для средних настроек графики и подтормаживает.

В списке нет PC-версии Red Dead Redemption 2. Вероятно, журналисты считают, что системные требования и реализация выполнены на должном уровне.

10. Rune 2 – на высоких и эпических настройках графики очень сильно тормозит.

9. Devil’s Hunt – не использует более 3-4 ядер/потоков процессора, подтормаживает.

8. GreedFall – не требует производительного процессора, но для ультра-настроек на 1080р потребуется очень производительная видеокарта. Визуальные эффекты не оправдывают завышенных требований.

7. MechWarrior 5: Mercenaries – высокие требования к видеокарте.

6. Detroit: Become Human – завышенные требования к процессору.

5. Blair Witch – неоправданно высокие требования к процессору и видеокарте.

4. Assetto Corsa Competizione – требования к видеокарте выше, чем у Project CARS 2 и Forza Motorsport 7, но выглядит не так хорошо. 

3. Kingdom Under Fire 2 – проблемы оптимизации, связанные с API DX11.

2. Left Alive – игра, которая выглядит, как проект прошлого поколения консолей, не запускается в разрешении 1080р с 60 к/с на видеокарте GTX980Ti.

1. Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout – подтормаживания из-за того, что игра каждые две секунды ищет контроллер. И единственный способ этого избежать – подключить контроллер.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчиков борются за честную игру? Интервью с разработчиками об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?