Топ-10 самых плохо оптимизированных игр на PC в 2019 году

Портал DSOGaming опубликовали список из 10 самых плохо оптимизированных игр на PC в 2019 году

Портал DSOGaming опубликовали список из 10 самых плохо оптимизированных игр на PC в 2019 году. Авторы изучали технические аспекты игр и определяют плохо оптимизированную игру, как – игру, которая неравномерно распределяют нагрузку на ядра процессора, требует высокопроизводительной видеокарты для средних настроек графики и подтормаживает.

В списке нет PC-версии Red Dead Redemption 2. Вероятно, журналисты считают, что системные требования и реализация выполнены на должном уровне.

10. Rune 2 – на высоких и эпических настройках графики очень сильно тормозит.

9. Devil’s Hunt – не использует более 3-4 ядер/потоков процессора, подтормаживает.

8. GreedFall – не требует производительного процессора, но для ультра-настроек на 1080р потребуется очень производительная видеокарта. Визуальные эффекты не оправдывают завышенных требований.

7. MechWarrior 5: Mercenaries – высокие требования к видеокарте.

6. Detroit: Become Human – завышенные требования к процессору.

5. Blair Witch – неоправданно высокие требования к процессору и видеокарте.

4. Assetto Corsa Competizione – требования к видеокарте выше, чем у Project CARS 2 и Forza Motorsport 7, но выглядит не так хорошо. 

3. Kingdom Under Fire 2 – проблемы оптимизации, связанные с API DX11.

2. Left Alive – игра, которая выглядит, как проект прошлого поколения консолей, не запускается в разрешении 1080р с 60 к/с на видеокарте GTX980Ti.

1. Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout – подтормаживания из-за того, что игра каждые две секунды ищет контроллер. И единственный способ этого избежать – подключить контроллер.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.