Топ-20 самых продаваемых игр июля США. Интерес к консолям падает

Маркетинговое агентство NPD опубликовало рейтинги самых продаваемых игр в США в июле и за весь год

Маркетинговое агентство NPD опубликовало рейтинги самых продаваемых игр в США в июле и за весь год. Продажи консолей упали на 22% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Рост в течение нескольких месяцев демонстрирует лишь Nintendo Switch, что, вероятно, будет продолжаться до конца года.

Продажи игр по сравнению с июлем 2018 года выросли на 34%. В десятке находится шесть консольных эксклюзивов Switch.

Рейтинг продаж игр в июле (США):

  1. Madden NFL 20^
  2. Fire Emblem: Three Houses*
  3. Super Mario Maker 2*
  4. Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order*
  5. Minecraft
  6. Grand Theft Auto V
  7. Super Smash Bros. Ultimate*
  8. Mortal Kombat 11
  9. Mario Kart 8*
  10. The Legend of Zelda: Breath of the Wild*
  11. Marvel's Spider-Man
  12. Tom Clancy's Rainbow Six: Siege
  13. Call of Duty: Black Ops IIII^
  14. Crash Team Racing: Nitro Fueled
  15. Red Dead Redemption II
  16. Tom Clancy's The Division 2^
  17. MLB: The Show
  18. New Super Mario Bros. U Deluxe
  19. NBA 2K19
  20. Assassin's Creed: Odyssey

* - нет данных по цифровым продажам

^ - нет данных по продажам PC-версий

Рейтинг продаж игр за 2019 год (США):

  1. Mortal Kombat 11
  2. Kingdom Hearts III
  3. Tom Clancy’s The Division 2
  4. Anthem
  5. Resident Evil 2 2019
  6. Super Smash Bros. Ultimate
  7. Red Dead Redemption II
  8. Madden NFL 20
  9. Days Gone
  10. MLB 19: The Show

Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?