Топ-50 лучших игр десятилетия по версии VG247

Коллектив издания VG247 опубликовал список из 50 лучших видеоигр десятилетия, начавшегося в 2010 году

Коллектив издания VG247 опубликовал список из 50 лучших видеоигр десятилетия, начавшегося в 2010 году. Голосование проводилось следующим образом: все сотрудники составили собственный топ-25 игр, лучшая игра списка получила 25 очков, а каждая последующая на один балл меньше. 

Получился следующий перечень в обратном порядке:

50. Stellaris (2016)

49. Cities Skylines (2015)

48. Danganronpa: Trigger Happy Havoc (2010)

47. Pokemon: Let’s Go (2018)

46. Super Mario Odyssey (2018)

45. Fortnite (2017)

44. Sleeping Dogs (2012)

43. Battlefield: Bad Company 2 (2010)

42. Civilization 5 (2010)

41. FTL (2012)

40. Doom (2016)

39. Assassin’s Creed Odyssey (2018)

38. Outlast (2013)

37. Pokemon Go (2016)

36. Nier Automata (2017)

35. Animal Crossing: New Leaf (2012)

34. Shadow of the Colossus (2018)

33. Divinity: Original Sin 2 (2017)

32. Dragon’s Dogma (2012)

31. Resident Evil 2 Remake (2019)

30. Disco Elysium (2019)

29. Final Fantasy 15 (2016)

28. Metal Gear Solid 5 (2015)

27. Torchlight 2 (2012)

26. Bloodborne (2015)

25. Far Cry 3 (2012)

24. Persona 4 Golden (2012)

23. The Witcher 2 (2011)

22. Hitman (2016)

21. Mass Effect 3 (2012)

20. Portal 2 (2011)

19. Ultra Street Fighter 4 (2015)

18. Hotline Miami (2012)

17. Stardew Valley (2016)

16. Dark Souls 3 (2016)

15. The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017)

14. Grand Theft Auto 5 (2013)

13. XCOM 2 (2016)

12. Destiny 2 (2017)

11. Titanfall 2 (2016)

10. Dishonored 2 (2016)

9. Red Dead Redemption (2010)

8. Fallout 4 (2015)

7. The Last of Us (2013)

6. God of War (2018)

5. Fallout: New Vegas (2010)

4. Skyrim (2011)

3. Red Dead Redemption 2 (2018)

2. Mass Effect 2 (2010)

1. The Witcher 3 (2015)

Редакция считает, что «Ведьмак 3» является лучшей из когда-либо созданных ролевых игр и закрепил за CD Projekt Red звание одного из ведущих разработчиков мира.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.