Total War: Rome 2 - политические заговоры и предательство

Разработчики стратегии Total War: Rome 2 из студии The Creative Assembly думают не только о красивой картинке и интересном стратегическом геймплее - они обещают, что в игре, как и реально существовавшем Древнем Риме, найдется место для политических интриг и предательства.

Разработчики стратегии Total War: Rome 2 из студии The Creative Assembly думают не только о красивой картинке и интересном стратегическом геймплее - они обещают, что в игре, как и реально существовавшем Древнем Риме, найдется место для политических интриг и предательства.

Известно, что с 235 по 284 гг. нашей эры в Риме правили более 20 императоров и никто из них не умер своей смертью. В Total War: Rome 2 разработчики стараются сделать политику отдельной игровой механикой, которая не будет пересекаться со стандартным стратегическим геймплеем.

Главный дизайнер одиночной кампании Доминик Старр (Dominique Starr) заявил, что добавить подобную составляющую и сделать так, чтобы игра оставалась интересна для всех, довольно сложно, но, по его словам, не отразить эти исторические факты в игре было бы большой ошибкой.

Total War: Rome 2 будет превосходить оригинальную Rome: Total War не только графикой и количеством одновремено находящихся на экране боевых единиц. Новая игра будет в четыре раза превосходить оригинал по размеру карты игрового мира, в частности, боевые действия расширятся в сторону Африки и Ближнего Востока.

Выход Total War: Rome 2 ожидается 3 сентября.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?