Insomniac Games об эксклюзивности Sunset Overdrive для Xbox One

Основатель и исполнительный директор студии Insomniac Games Тед Прайс (Ted Price) заявил, что новый мультиплеерный шутер Sunset Overdrive стал эксклюзивом Xbox One из-за «более быстрого производственного цикла», который предлагает новая консоль.

Основатель и исполнительный директор студии Insomniac Games Тед Прайс (Ted Price) заявил, что новый мультиплеерный шутер Sunset Overdrive стал эксклюзивом Xbox One из-за «более быстрого производственного цикла», который предлагает новая консоль.

Он также отметил, что Xbox One позволит разработчикам вести двухсторонний диалог с сообществом поклонников, а также добавил - далеко не факт, что теперь Insomniac Games будет работать только с Microsoft.

«Некоторые спрашивают, почему мы бросили PlayStation, но на самом деле, мало, что изменилось. Insomniac Games была и остается на 100% независимой студией, мы дорожим этим в течение 19 лет. Независимость позволяет нам контролировать свои интеллектуальные собственности и подыскивать для реализации идей наиболее удобного издательского партнера».

«Мы рады сотрудничеству с Microsoft при создании Sunset Overdrive, но это не означает, что мы не можем или не будем делать игры с нашими старыми друзьями из Sony. В этом и заключается магия независимости».

Прайс добавил, что творческими директорами Sunset Overdrive выступают Маркус Смит (Marcus Smith) и Дрю Мюррей (Drew Murray), которые руководили процессом создания Resistance 3.

Даты выхода у Sunset Overdrive пока нет.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.