Трактовка FPS в The Walking Dead: Survival Instinct

В интервью Eurogamer продюсер The Walking Dead: Survival Instinct Гленн Гэмбл (Glenn Gamble) заявил, что некоторые ошибочно считают The Walking Dead: Survival Instinct шутером от первого лица.

В интервью Eurogamer продюсер The Walking Dead: Survival Instinct Гленн Гэмбл (Glenn Gamble) заявил, что некоторые ошибочно считают The Walking Dead: Survival Instinct шутером от первого лица.

Да, жанр The Walking Dead: Survival Instinct разработчики описывают, как FPS, но эта аббревиатура расшифровывается не как first-person shooter, а как first-person survival. Эта игра о выживании в зомби-апокалипсисе, она сфокусирована на скрытном прохождении и отвлечении врагов.

«Мы хотели создать что-то новенькое, - рассказывает он. - Если позволить поклоннику Call of Duty поиграть в The Walking Dead: Survival Instinct, то он не продержится долго».

«Мы смотрели на сериал и старались воссоздать его в игре - герои изо всех сил стараются не пользоваться оружием, так как оно привлекается внимание мертвецов. В третьем сезоне они используют самодельные глушители на всем».

«Вы сами захотите вести себя максимально тихо, если вы смотрели сериал, то знаете, что даже трое ходячих - это уже угроза. В одном эпизоде второго сезона Рик Граймс чуть не погиб, столкнувшись с тремя мертвецами. Все, что мы видели в сериале, мы старались перенести в игру. Герои всегда стараются вести себя тихо - то же самое справедливо для игры».

Выход The Walking Dead: Survival Instinct ожидается 29 марта 2013.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.