Трейлер War of the Roses

События разворачиваются на территории Англии в 15 веке, игрокам предстоит принять участие в командных мультиплеерных битвах с использованием мечей, топоров, секир, луков и других характерных для средневекового периода видов оружия.

Компании Paradox Interactive и Fatshark опубликовали первый трейлер с демонстрацией игрового процесса War of the Roses.

События разворачиваются на территории Англии в 15 веке, игрокам предстоит принять участие в командных мультиплеерных битвах с использованием мечей, топоров, секир, луков и других характерных для средневекового периода видов оружия.

War of the Roses - это экшен с видом от первого лица, который предложит не только онлайновый мультиплеер, но и одиночную кампанию с полноценной системой развития персонажа, позволяющей вам создать «непреклонную машину убийства, закованную в броню».

Выход War of the Roses ожидается в третьем квартале 2012.


Отмена
  • < p>Вот! Опен ворлд и элементы стратегии как в Маунт энд Блэйд и я заброшу все.

  • < p>вау, действительно интересно. по крайней мере выглядит оригинально.

  • < p>Эпический бред...

    ... бег в полных доспехах... мать моя...

    Люди, окститесь, этож ересь жуткая. На костёр вместе с создателями...

  • < p>

    А что такого? Полный доспех - около 20 кг.

  • < p>Сама война роз была настолько фантастически идиотично-маразматичной, что спринтерство в доспехах воспринимаешь лишь как убогонький отголосок этого вырвимозга. На общем фоне - так, мелкий офигеть.

    А ведь они еще этим и гордятся и даже игры выпускают "по мотивам".

    А что такого? Полный доспех - около 20 кг.
    Это ты на ролевках в люминиевой кольчужке и папье-машешном нагруднике испытал?

  • < p>а ничего так, колоритно.

  • < p>Выглядит чуть реалистичнее, чем M&B, однако механика боя приблизительно на том же уровне. Хм... По всей видимости будет экшен составляющая M&B. Эх, вот бы из этого достойная RPG вышла. Но, мне кажется, в этой игре будет ЭКШОН-ЭКШОН-ЭКШОН.

  • < p>OMF...кхм, я просто тихо пройду мимо...

  • < p>Господи люто и бешено белливлю...пожалуйста возьмите всё хорошее от маунт анд блейда добавте отличную графику и свои интересные элементы и я ваш навсегда!!!

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Феноментально. Обзор Against the Storm (ранняя версия)

    Обзоры 29 ноября 15:05 8

    Всего нескольких партий оказалось достаточно для понимания, что попал в искусно расставленные силки и выберешься из них нескоро. Проект Against the Storm ловко манипулирует сознанием любителей стратегий уникальным игровым процессом, погружающим в мир бесконечных застроек поселений и вечного катаклизма, их стирающего. Надежда только на несокрушимость Тлеющего города и милость королевы.

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 11

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 5

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty

    Что и как изменили. Скандинавская мифология в God of War: Ragnarok

    Статьи 21 ноября 12:24 3

    В основе дилогии перезапуска франшизы God of War лежит скандинавская мифология. Что-то разработчики взяли прямиком из стихов Сэмунда Мудрого и Снорри Стурлусона — Старшей и Младшей Эдд. Но придумали много и своего, сделав мифологию северных народов ещё насыщеннее. В этой статье мы и разберемся, какие события происходили в каноничных стихах и что изменили Santa-Monica в God of War.

    Ради таких игр покупают консоли. Альтернативное мнение о God of War: Ragnarok

    Обзоры 18 ноября 21:57 28

    Как Sony Santa-Monica удалось сделать настолько похожую, но другую, нежели перезапуск 2018 года, игру — загадка. Вроде бы скелет проекта остался тем же, а вот мышцы подкачали. Причём не только те, которые отвечают за силу, но и за мыслительную деятельность. Каждая ниточка истории подвязана с мифологией и вселенной God of War, каждый игровой элемент в нужном месте, а графика и музыка кладут игрока на лопатки в каждой сцене — такими должны быть современные одиночные игры.