Вместе с тем, оценки прессы на Crysis были хоть хорошими, но совсем не такими высокими, как мечтали разработчики. Цеват объяснил это тем, что они допустили огромную ошибку в продвижении игры, показали слишком много контента, слишком много роликов, слишком часто приглашали журналистов не презентации. Первоначальный «вау»-эффект понемногу прошел, и те уже смотрели на игру без розовых очков восторга от высокотехнологичной графики.
Когда зашел разговор о пиратстве, то Цеват дал свою приблизительную оценку: «На каждую купленную игру приходится примерно 15-20 пиратских версий. И это просто позор для PC-рынка». Напомним, что Crytek больше не занимается созданием PC-эксклюзивов и переключает свое внимание на консоли. Дополнение к Crysis по имени Warhead — последняя ласточка.