Цеват Йерли: уровень пиратства на PC составляет 20:1

В интервью популярному игровому порталу IGN небезызвестный Цеват Йерли из Crytek пожаловался, что результаты от продаж Crysis были совсем не такими, как ожидалось. Тем не менее, он отметил, что им понравилась реакция прессы на этот технологичный шутер, а разработка в конечном итоге все-таки окупилась и даже принесла прибыль.

В интервью популярному игровому порталу IGN небезызвестный Цеват Йерли из Crytek пожаловался, что результаты от продаж Crysis были совсем не такими, как ожидалось. Тем не менее, он отметил, что им понравилась реакция прессы на этот технологичный шутер, а разработка в конечном итоге все-таки окупилась и даже принесла прибыль.

Вместе с тем, оценки прессы на Crysis были хоть хорошими, но совсем не такими высокими, как мечтали разработчики. Цеват объяснил это тем, что они допустили огромную ошибку в продвижении игры, показали слишком много контента, слишком много роликов, слишком часто приглашали журналистов не презентации. Первоначальный «вау»-эффект понемногу прошел, и те уже смотрели на игру без розовых очков восторга от высокотехнологичной графики.

 


Когда зашел разговор о пиратстве, то Цеват дал свою приблизительную оценку: «На каждую купленную игру приходится примерно 15-20 пиратских версий. И это просто позор для PC-рынка». Напомним, что Crytek больше не занимается созданием PC-эксклюзивов и переключает свое внимание на консоли. Дополнение к Crysis по имени Warhead — последняя ласточка.

Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.