Цифровые продажи составляют 74% игрового рынка США
Ассоциация ESA выпустила ежегодный отчёт о состоянии рынка игр в США. В то время, как сокращаются физические продажи, его общий объём увеличивается.
Ассоциация ESA выпустила ежегодный отчёт о состоянии рынка игр в США. В то время, как сокращаются физические продажи, его общий объём увеличивается. В 2010 году он составил $17,5 млрд, в 2016 – уже $24,5 млрд, а вместе с VR – более $30,4 млрд. Продажи цифрового контента превышают 74%, и включают в себя цифровые загрузки игр, подписки, дополнения, мобильные и социальные сети.
В игровых компаниях США на данный момент работают более 65 тысяч сотрудников.
Более 67% домов США имеют игровое устройство, а в 65% хозяйств присутствует человек, который играет на этом устройстве не менее трёх часов в неделю. Из них PC владеют 97%, смартфонами – 81%, консолями – 48%, 11% – VR-устройствами.
Средний возраст игрока – 35 лет. Самыми играющими являются мальчики до 18 лет. Самый популярный жанр – игры, в которых присутствует насилие. Шутеры предпочитают 27,5%, боевики – 22,5%, ролевые игры – 12,9%.
Большое количество других статистических данных находится по ссылке.