Турнир GT Academy 2012 стартовал в России

Sony Computer Entertainment Europe и Nissan сообщили о том, что 1 мая стартовал четвертый престижный турнир GT Academy на PlayStation 3, причем впервые собственный отборочный тур получат российские пользователи.

Sony Computer Entertainment Europe и Nissan сообщили о том, что 1 мая стартовал четвертый престижный турнир GT Academy на PlayStation 3, причем впервые собственный отборочный тур получат российские пользователи.

В общей сложности в рамках GT Academy 2012 пройдут четыре отдельных соревнования - в России, Германии, ряде стран Европы и США. Каждый участник турнира сможет стать чемпионом не только на виртуальном, но и на реальном треке - в гонках на выживание «24 часа Дубая».

Пройти начальный отборочный этап в GT Academy в России можно двумя способами:

  • принять участие в онлайн-турнире с 1 мая по 24 июня, скачав бесплатную демо-версию GT Academy 2012 для PlayStation 3 из PlayStation Store,
  • стать участником соревнования GT Academy в рамках Trend Show Moscow-2012 с 18 по 20 мая.

По результатам сетевого соревнования будет выявлено 24 победителя, к которым присоединятся 4 лучших игрока с Trend Show Moscow-2012 - и 28 счастливчиков отправятся на российский финал отборочных, который состоится на главном автомобильном шоу года Moscow City Racing 2012. На специально оборудованной площадке игроки смогут насладиться высокими скоростями под рев настоящих моторов Nissan и узнать, кто войдет в число 14 самых талантливых участников из России.

В августе лучшие из лучших из России, Германии, стран Европы и США отправятся на интенсивное обучение в Race Camp (Сильверстоун, Великобритания) на спорткарах Nissan. По результатам подготовки будет выбрано по главному победителю из каждой территории, которые пройдут престижный, особенно сложный курс для профессиональных пилотов. Абсолютный чемпион GT Academy в России получит шанс на участие в адреналиновых гонках «24 часа Дубая» в январе 2013 года.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.