Worms Revolution с системой классов

Компания Team17 сегодня официально сообщила о том, что в новой игре Worms Revolution впервые за всю историю существования серии будет реализована система классов.

Компания Team17 сегодня официально сообщила о том, что в новой игре Worms Revolution впервые за всю историю существования серии будет реализована система классов.

Теперь сражающиеся черви будут делиться на четыре класса (Soldier, Scout, Scientist и Heavy), всего по ходу игры вы сможете открыть 16 разных персонажей (по 4 на каждый класс). Таким образом, вы сможете составлять команду по своему вкусу - из персонажей одного или разных классов.

Soldier является стандартным, хорошо сбалансированным классом, который неплохо атакует и быстро перемещается по локациям. Scout - самый проворный класс, который гораздо быстрее перемещается и прыгает заметно выше остальных, но при этом он не так силен в атаке.

Heavy - самый крупный и сильный класс, конечно же, при этом он не такой быстрый и в него легче попасть. Scientist играет роль персонажа поддержки, он является слабее и медленнее солдата, но во время каждого хода он пополняет здоровье всей команды. Scientist может строить уникальные предметы, вроде часовых пушек и электромагнитов.

Выход Worms Revolution для PC и консолей ожидается в третьем квартале 2012.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.