Твиттер-войны Тима Суини: Не игрок выбирает, где покупать игры, а разработчик решает, где их выпустить

Глава Epic Games Тим Суини в очередном диалоге с пользователями твиттера рассказал, что разработчик вправе определять, где ему выпускать игры

Глава Epic Games Тим Суини в очередном диалоге с пользователями твиттера рассказал, что разработчик вправе определять, где ему выпускать игры.

«Значит ли, что разработчики игры обязаны выпустить свою игру в каждом магазине? Нет, это их творческий продукт, они имеют право выбирать, где его распространять. Это включает в себя право вести переговоры об условиях магазина и отказаться от магазинов, которые не платят им должным образом».

Затем Суини вступил в словесную борьбу с пользователем Tesarum. Tesarum считает, что игроки хотят покупать игры в тех магазинах, которые их устраивают с точки зрения возможностей, ценообразования и безопасности, а им говорят «эксклюзив Epic Games». Таким образом лишают права выбора.

Суини отвечает, что у игроков нет «прав купить каждую игру в Steam». Tesarum говорит, что он не имеет в виду именно Steam и предпочтёт GOG. На это руководитель Epic заявляет:

«Это не их [игроков] право купить игру, где они хотят. Если бы было так, то это лишило бы разработчиков свободы решать, где выпускать игры».

Tesarum поправляет, что имеется в виду явно не разработчик, а издатель, как в случае с Metro Exodus и Deep Silver. Другой пользователь добавляет, что о свободе разработчика не может быть и речи. Никто бы не посмотрел на Epic Games, если бы не деньги от Fortnite. Суини перестал отвечать данным пользователям.


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.