Творческий директор For Honor перешёл в студию-разработчика Guild Wars 2

Творческий директор боевика For Honor Джейсон ВанденБерге (Jason VandenBerghe) ушёл из студии Ubisoft Montreal. Отныне Джейсон ВанденБерге будет работать в компании ArenaNet, известной благодаря проекту Guild Wars 2.

Творческий директор боевика For Honor Джейсон ВанденБерге (Jason VandenBerghe) ушёл из студии Ubisoft Montreal. Отныне Джейсон ВанденБерге будет работать в компании ArenaNet, известной благодаря проекту Guild Wars 2. Джейсон проработал в Ubisoft девять лети и принимал участие в создании, в том числе, Far Cry 3.

 

 

В ArenaNet Джейсон ВанденБерге будет руководить командами авторов и заниматься организационными делами. Он не будет непосредственно принимать участие в разработке игр.

 

Джейсон ВанденБерге заявил, что работа в Ubisoft была «лучшим временем в его карьере» и попросил «позаботиться о For Honor».

 

For Honor вышла на РС, PS4 и Xbox One в феврале этого года. Хотя проект отлично продавался на старте и привлекал замечательной механикой, многие пользователи были сильно разочарованы плохим сетевым кодом, что портило впечатление от игры. Вскоре после релиза немало пользователей прекратили играть в For Honor.

 

Новости Михаил Шкредов (Thunder) К обсуждению