Творческий директор Mass Effect Andromeda не чувствует давления из-за негативной реакции игроков на концовку третьей части

Не секрет, что концовка Mass Effect 3 вызвала, мягко говоря, неоднозначную реакцию у рядовых пользователей. Однако творческий директор Mass Effect Andromeda Мак Уолтерс не чувствует давления из-за негативной реакции пользователей на концовку третьей части.

Не секрет, что концовка ролевой игры Mass Effect 3 вызвала, мягко говоря, неоднозначную реакцию, как у фанатов серии, так и у рядовых пользователей. Однако творческий директор Mass Effect Andromeda Мак Уолтерс (Mac Walters) не чувствует давления из-за резко негативной реакции пользователей на концовку третьей части.

 

 

«Я не думаю, что этот факт оказывает на нас дополнительное давление. У студии BioWare фантастическое сообщество поклонников. Мы всегда учитываем то, что нравится фанатам в наших играх, и что им не нравится. Мы постоянно хотим развиваться, активно критикуем сами себя. Для меня Mass Effect Andromeda – это возможность начать всё сначала, первая наша игра на движке Frostbite, первая игра серии Mass Effect за пять лет и первая игра серии на консолях текущего поколения. Вот это настоящее испытание», - заявил Мак Уолтерс.

 

Также Мак Уолтерс отметил, что авторы намереваются удивить пользователей своей новой игрой.

 

Релиз Mass Effect Andromeda ожидается в начале 2017 года на РС, PS4 и Xbox One. По слухам, игра поступит в продажу 21 марта 2017 года.

 

Новости Михаил Шкредов (Thunder) К обсуждению