У Child of Light нет шансов на продолжение. Ubisoft нужны игры-сервисы

Плохие новости для поклонников красочной ролевой игры Child of Light. Творческий директор Патрик Плурде прошлый летом тизерил продолжение, но игру так и не начали разрабатывать.

Плохие новости для поклонников красочной ролевой игры Child of Light. Творческий директор Патрик Плурде прошлый летом тизерил продолжение, но игру так и не начали разрабатывать.

«Я не знаю разрабатывает ли кто-то Child of Light 2, так как Ubisoft большая компания. Я над ней не работаю. Думаю Child of Light 2 не создаётся».

Плурде считает, что Ubisoft нет смысла вкладывать деньги в игры подобные Child of Light из финансовых соображений:

«Не думаю, что это та игра, которую хочет делать Ubisoft. Это зрелая компания. С точки зрения портфолио – мы перенесли её на Switch и до сих пор продаём уйму копий, но сейчас все заинтересованы в играх-сервисах. Мы можем заработать на этом деньги, но на других играх можно заработать больше».

По задумке Плурде, Child of Light 2 должна была поднимать тему любви и одиночества, а также изменение человека по мере взросления. Два главных героя должны были пройти разные жизненные пути, связанные с дружбой. Автор, при создании концепта, вдохновлялся «Лебединым озером».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.