У Diablo 3 появится конкурент. Первые детали Magic: Legends

До выхода условно-бесплатного многопользовательского дьяблоида Magic: Legends во вселенной Magic: The Gathering от Cryptic Studios и Wizards of the Coast осталось не так много времени

До выхода условно-бесплатного многопользовательского дьяблоида Magic: Legends во вселенной Magic: The Gathering от Cryptic Studios и Wizards of the Coast осталось не так много времени. Разработчики уже весной начинают бета-тестирование, а полной версии придётся подождать до 2021 года на основных платформах.

По словам исполнительного продюсера Стивена Рикосса, Magic: Legends - «MMO экшен-RPG с динамичными боями», которая получила «невероятный отклик от поклонников и игроков Magic: The Gathering».

«Игроки смогут почувствовать, что такое быть Planeswalker-ом, откроют ошеломляющие, требующие маны заклинания, с умом соберут безупречную руку для сбалансированных атак и контроля хаоса на поле боя. Во время исследования огромных миров Magic: The Gathering, игроки будут сражаться рядом со знаковыми героями и легендарными существами, известными по оригинальной карточной игре».

  • В игре пять классов Planeswalker-ов, которых можно менять в любое время. Пока представлены два: Геомант – воин ближнего боя, владеющий силой земли с каменными и лавовыми атаками, и Маг Разума – опирается на возможности собственного интеллекта и атакует, используя телекинез и заклинания сна.
  • Выбор пути в Мультивселенной зависит от игрока. Путешествовать по мирам можно, как в одиночку, так и в компании одного-двух союзных Planeswalker-ов.
  • Предстоит собрать фрагменты заклинаний, а затем их изучить.
  • Необходимо контролировать хаос в реальном времени, и мудро выбирать заклинания.

Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.