У Ghost of Tsushima одна концовка. Игроки будут использовать одну катану
Sucker Punch отвечает на вопросы фанатов.
Sucker Punch отвечает на вопросы фанатов.
В блоге PlayStation появилась новая заметка. Создатели подтвердили, что у Ghost of Tsushima «одна история», которая представит приключение главного героя. У игроков не будет дополнительных концовок и системы кармы.
Игра рассказывает историю превращения Дзина в Призрака. Дзин – мастер во владении катаной, но в боях также использует два вида луков и дымовые шашки. Постепенно герой становится легендой среди жителей острова Цусима и терроризирует монгольских захватчиков.
Игроки от начала и до конца приключения будут использовать одно оружие, потому что Дзин убивает врагов семейной реликвией. Sakai Blade развивается во время путешествия вместе с Дзином.
На наших глазах персонаж превратится в истинного Призрака, сможет использовать мощные приспособления, исчезать с поля битвы, атаковать из укрытия при помощи навыков. Дзин не играет с врагом, а быстро и эффективно атакует. У героя одна лошадь, которую можно выбрать перед началом игры.
В Ghost of Tsushima три уровня сложности: легкий, нормальный, сложный.