У Homefront: Revolution будет мало общего с первой частью

Как заявил один из разработчиков шутера Homefront: Revolution, в игре будет мало общего с предыдущей частью.

Как заявил один из разработчиков шутера Homefront: Revolution, в игре будет мало общего с предыдущей частью. «Это новая команда, новый издатель, новый подход к игровой механике и новая предыстория» - отметил автор.

Первая часть Homefront вышла в 2011 году. После банкротства компании THQ, которая издавала игру, права на Homefront выкупила студия Crytek за 544 тысячи долларов. Но впоследствии Crytek продала франшизу немецкому издательству Deep Silver, которое поручило разработку продолжения Dambuster Studios.

В The Revolution сохранится один момент из оригинала – действие игры разворачивается на территории США, оккупированной силами Северной Кореи. Но эта концепция будет расширена и дополнена.


«Студия Dambuster хочет предложить свое видение Homefront, поэтому забудьте всё, что вы знали о первой игре. Это не продолжение истории или того подхода к игровому процессу. Есть причины, почему игра не называется Homefront 2», - заявил разработчик.

Главный герой The Revolution в составе партизанского отряда будет орудовать на территории города Филадельфия, который вот уже четыре года оккупируют войска Северной Кореи. В игре будут большие открытые уровни, в отличие от линейных локаций из первой части. Также планируется кооперативный режим на четверых.

Homefront: Revolution поступит в продажу в 2016 году для PS4, Xbox One и РС.


Сейчас на главной

Публикации

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.