У игроков Call of Duty: Warzone на PC есть небольшое, но важное преимущество перед консольщиками

В игре есть опция, которая доступна только игрокам с мышками и клавиатурами

В игре есть опция, которая доступна только игрокам с мышками и клавиатурами.

Дискуссия о лучшей платформе для шутеров стара, как и сам жанр и обычно сосредоточена вокруг периферии: мыши и клавиатуры.

Однако eVCephei снял ролик, в котором сравнил одну и ту же смерть с двух точек зрения. Сначала показывается, как видит происходящее консольщик, а затем владелец PC. В первом случае игрок не может увидеть врага на крыше, который его убивает. Во втором варианте, тот же противник находится на краю экрана и его можно заметить и успеть отреагировать.

Следует отметить, что в других мультиплатформенных играх, к примеру, Rocket League, есть опция, позволяющая менять поле зрения, но не в Call of Duty: Warzone на консоли. 

Обсуждение выходит за рамки поля зрения. Многие игроки говорят, что консольщики имеют преимущество с автоприцеливанием, а другая сторона утверждает, что PC-игроки прицеливаются всей рукой, а не только большим пальцем на контроллере. Дискуссия неисчерпаема.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?