У PS4 и Xbox One-версий Control большие проблемы с частотой кадров

Журналисты, публиковавшие обзоры Control, жаловались на производительность консольных версий. И вот до игры добрались безжалостные специалисты из Digital Foundry

Журналисты, публиковавшие обзоры Control, жаловались на производительность консольных версий. И вот до игры добрались безжалостные специалисты из Digital Foundry.

В материале говорится, что игра на базовых версиях Xbox One и PS4, мягко говоря, далека от идеала. Несмотря на то, что глава отдела по связям с общественностью студии Томас Пуха студии Remedy утверждал, что у игры не будет проблем с оптимизацией, в реальности всё выглядит немного по-другому. Модифицированный движок Northlight рассчитан на достаточно производительные PC и предлагает широкий спектр графических настроек, которые одинаковы в консольных версиях. В результате на базовых PS4 и Xbox One частота кадров не просто не превышает 30 к/с, а в сложных моментах может упасть до 10 к/с.

Разрешения: на Xbox One – 720р, PS4 – 900р, PS4 Pro – 1080р, Xbox One – 1440р.

На базовых консолях возникают проблемы с анимацией, также Digital Foundry обращает внимание на продолжительные загрузки после смерти героини. Это не значит, что играть в Control невозможно, но, очевидно, что игра переросла старые версии консолей. Возможно, ситуация изменится после нескольких обновлений.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.