У Sony есть играбельная версия Ghost of Tsushima

Ранее сообщалось, что эксклюзив Ghost of Tsushima, представленный на выставке Paris Games Week 2017 разрабатывается три года. Обычно столь большие проекты Sony представляет намного раньше.

Ранее сообщалось, что эксклюзив Ghost of Tsushima, представленный на выставке Paris Games Week 2017 разрабатывается три года. Обычно столь большие проекты Sony представляет намного раньше.

Старший вице-президент PlayStation Worldwide Studios Майкл Дэнни поясняет, что компания намеренно отступила от своих традиций.

«Я думаю, что это правильно… и, я думаю, мы учимся, и многие издатели учатся выбирать правильное время для анонсов игр. Если быть честным, то справедливо заметить, что раньше мы иногда объявляли игры слишком рано. В данном случае Sucker Punch сами хотели делать  Ghost of Tsushima и сейчас подходящее время объявить о том, что они давно над ней работают. У нас уже есть отличная играбельная версия  игры. Мы рады, что теперь об этом знают все». 

Ghost of Tsushima – новая интеллектуальная собственность для Sucker Punch за последние восемь лет.

Ранее исполнительный директор Xbox Шэннон Лофтис в отношении ранних анонсов заявляла:

«Игры – очень экспериментальная сфера. Мы должны разговаривать с игроками об играх, которые хотим сделать. Для каждого анонса, мы должны выбрать правильное время, чтобы смягчить риск».

Дата выхода Ghost of Tsushima пока не объявлена.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.