Ubidays 2008: 50 часов одиночной кампании Far Cry 2

Как сообщил в интервью журналистам продюсер шутера от первого лица Far Cry 2 Луис-Пьер Фаран (Louis-Pierre Pharand), прохождение одиночной кампании игры займет примерно 50 часов времени. Кроме того, стало известно, что разработчики приняли решение отказаться от идеи реализовать кооперативный режим прохождения.

Как сообщил в интервью журналистам продюсер шутера от первого лица Far Cry 2 Луис-Пьер Фаран (Louis-Pierre Pharand), прохождение одиночной кампании игры займет примерно 50 часов времени. Кроме того, стало известно, что разработчики приняли решение отказаться от идеи реализовать кооперативный режим прохождения.

Конечно же, глядя на огромное открытые локации, которые уже успели продемонстрировать нам разработчики на скриншотах и в трейлерах, мы предполагали, что приключение не будет коротким, однако 50 часов для сюжетного шутера - это действительно очень много.

«Если брать исключительно одиночную кампанию, то вам придется потратить около 50 часов, - отметил Фаран. - Что касается кооперативного режима, то мы вырезали его из игры на ранней стадии. Главная причина заключается в общей сложности и размерах Far Cry 2. С другой стороны, одиночную кампанию можно будет пройти разными способами, а если к этому добавить еще и редактор уровней…в общем, я думаю, что игроки не пожалеют потраченных на Far Cry 2 денег».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.