Ubisoft: Assassin's Creed будет не менее популярен, чем GTA

Глава маркетингового отдела Ubisoft Мюррэй Паннелл (Murray Pannell) заявил в интервью Eurogamer, что серия Assassin's Creed со временем станет не менее популярной, чем бренд Grand Theft Auto.

Глава маркетингового отдела Ubisoft Мюррэй Паннелл (Murray Pannell) заявил в интервью Eurogamer, что серия Assassin's Creed со временем станет не менее популярной, чем бренд Grand Theft Auto.

«Честно говоря, я не уверен, как дело обстоит сейчас, однако не вижу никаких причин, которые могли бы помешать Assassin's Creed стать таким же популярным брендом, как GTA, причем уже в обозримом будущем».

«С успехом Assassin's Creed 2 теперь мы вполне можем позиционировать серию, как франчайз ААА-класса. Является ли Assassin's Creed столь же популярной серией, как GTA и Halo? Наверно, пока нет. Однако сейчас мы находимся в положении, когда любая новая часть серии автоматически попадает в категорию игр, обязательных к приобретению».

Напомним, по состоянию на конец прошлого финансового года, который завершился 31 марта, продажи Assassin's Creed II вплотную приблизились к отметке в 9 млн. копий. Что касается Assassin's Creed: Brotherhood, то прогноз Ubisoft таков:

«Если говорить о продажах, то мы надеемся, что Assassin's Creed: Brotherhood будет, как минимум, столь же успешной, как Assassin's Creed 2, если [в идеале] не лучше».

Релиз Assassin's Creed: Brotherhood запланирован на 19 ноября 2010.


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.