Ubisoft будет бороться за свою независимость от Vivendi

В этом месяце компания Vivendi, известный гигант индустрии развлечений, приобрела 6,6% акций французского издательства Ubisoft. Представители Ubisoft незамедлительно заявили, что будут «бороться за свою независимость» с новым и нежеланным инвестором.

В этом месяце компания Vivendi, известный гигант индустрии развлечений, приобрела 6,6% акций французского издательства Ubisoft. Представители Ubisoft незамедлительно заявили, что будут «бороться за свою независимость» с новым и нежеланным инвестором. Глава Ubisoft Ив Гийемо (Yves Guillemot) отметил, что вложения Vivendi в акции издательства были «сделаны по собственной инициативе и не приветствуются».

«Мы всегда хотели оставаться независимыми. За счёт этого мы на протяжении 30 лет предлагали различные инновации, рисковали, создавали полюбившиеся многим франшизы для игроков по всему миру. Это позволило компании на сегодняшний момент стать одним из лидеров индустрии» - объяснил свою позицию Ив Гийемо. Он также отметил, что у Vivendi есть неприятная история с «агрессивным преследованием компаний в сегменте виртуальных развлечений».

«Мы собирается сражаться за сохранение нашей независимости. Мы не должны позволить Vivendi или другим компаниям отвлечь нас от наших целей. Мы должны сфокусироваться на том, что мы всегда делали лучше всех – выпускать оригинальные и запоминающиеся игры» - сказал глава Ubisoft. Ещё Гийемо заявил, что поглощение Ubisoft компанией Vivendi негативно отразится на репутации издательства. Если это произойдёт, то Ubisoft будут «управлять люди, которые не понимают наш замысел, и каково это стать успешным в индустрии».

Vivendi ранее владела издательством Activision Blizzard. Но в 2013 их пути разошлись и Activision Blizzard вновь стала самостоятельной компанией.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?