Ubisoft будет бороться за свою независимость от Vivendi

В этом месяце компания Vivendi, известный гигант индустрии развлечений, приобрела 6,6% акций французского издательства Ubisoft. Представители Ubisoft незамедлительно заявили, что будут «бороться за свою независимость» с новым и нежеланным инвестором.

В этом месяце компания Vivendi, известный гигант индустрии развлечений, приобрела 6,6% акций французского издательства Ubisoft. Представители Ubisoft незамедлительно заявили, что будут «бороться за свою независимость» с новым и нежеланным инвестором. Глава Ubisoft Ив Гийемо (Yves Guillemot) отметил, что вложения Vivendi в акции издательства были «сделаны по собственной инициативе и не приветствуются».

«Мы всегда хотели оставаться независимыми. За счёт этого мы на протяжении 30 лет предлагали различные инновации, рисковали, создавали полюбившиеся многим франшизы для игроков по всему миру. Это позволило компании на сегодняшний момент стать одним из лидеров индустрии» - объяснил свою позицию Ив Гийемо. Он также отметил, что у Vivendi есть неприятная история с «агрессивным преследованием компаний в сегменте виртуальных развлечений».

«Мы собирается сражаться за сохранение нашей независимости. Мы не должны позволить Vivendi или другим компаниям отвлечь нас от наших целей. Мы должны сфокусироваться на том, что мы всегда делали лучше всех – выпускать оригинальные и запоминающиеся игры» - сказал глава Ubisoft. Ещё Гийемо заявил, что поглощение Ubisoft компанией Vivendi негативно отразится на репутации издательства. Если это произойдёт, то Ubisoft будут «управлять люди, которые не понимают наш замысел, и каково это стать успешным в индустрии».

Vivendi ранее владела издательством Activision Blizzard. Но в 2013 их пути разошлись и Activision Blizzard вновь стала самостоятельной компанией.


Сейчас на главной

Публикации

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Итоги 07 мая 18:07 0

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Статьи 07 мая 11:11 0

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.