Ubisoft хочет покорить японский рынок качественными RPG

По словам исполнительного продюсера из Ubisoft Элэйна Кора (Alain Corre), французский издатель планирует ворваться на японский игровой рынок, покорив его крупными, а главное - качественными и интересными проектами в любимом местными игроками жанре RPG.

По словам исполнительного продюсера из Ubisoft Элэйна Кора (Alain Corre), французский издатель планирует ворваться на японский игровой рынок, покорив его крупными, а главное - качественными и интересными проектами в любимом местными игроками жанре RPG.

В интервью Famitsu Кор заявил следующее: «Наша цель сегодня - создавать качественные RPG, не уступающие Final Fantasy и Dragon Quest. Мы надеемся, что японские игроки примут наши RPG. Возможно, когда-нибудь мы выпустим хит уровня последних частей вышеупомянутых серий».

«Мы выпускаем шутеры, стратегии, спортивные и приключенческие игры, однако RPG - новый жанр для нас. Если мы сможем собрать команду опытных в данном жанре разработчиков, то с радостью займемся созданием ролевых игр. А если начнем сотрудничать с японскими разработчиками, то я уверен, что мы сможем выпускать продукты, которые примет местная аудитория».

P.S. Аууу, Ubisoft! А как же Beyond Good & Evil 2? Дайте денег Анселю!


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.