Ubisoft хочет потягаться с Weta Digital

В интервью GamesIndustry.biz исполнительный директор Ubisoft Ив Гилмо (Yves Guillemot) заявил, что сегодня издатель намеревается создать профессиональное подразделение по созданию анимационных CGI-фильмов, качество продукции которого не должно уступать работам знаменитой студии Weta Digital Питера Джексона.

В интервью GamesIndustry.biz исполнительный директор Ubisoft Ив Гилмо (Yves Guillemot) заявил, что сегодня издатель намеревается создать профессиональное подразделение по созданию анимационных CGI-фильмов, качество продукции которого не должно уступать работам знаменитой студии Weta Digital Питера Джексона.

«Мы намереваемся создать студию, которая будет создавать очень качественную продукцию. В идеале мы намереваемся догнать Weta Digital, - отметил он. - Конечно же, речь не идет о том, что мы постоянно будет заниматься созданием анимационных фильмов. Просто когда для очередной нашей игры понадобиться CG-анимация, мы не хотим, чтобы этот вопрос вставал ребром. Главной целью нового подразделения является создание качественных рендеров, анимации, а также работа над различными сюжетами и сценариями для будущих проектов».

Новости Редакция К обсуждению