Ubisoft меняет логотип

Ubisoft в четвёртый раз за всю историю своего существования меняет логотип.

Ubisoft в четвёртый раз за всю историю своего существования меняет логотип.  По большей части это скорее редизайн, так как логотип останется узнаваемым. Основное различие в том, что синий цвет вихря заменят белыми и чёрными линиями.

Компания утверждает, что решила сделать свой прошлый логотип более современным и минималистичным. Он, как и раньше, будет означать окно в миры Ubisoft, а также представлять человеческие качества энтузиазма и любопытства. 
 
Логотип вихря появился в 2003 году и символизировал, что компания стала более взрослой (а не воронку для денег). В это время была приобретёна студия Red Storm и началась разработка новых игр по франшизе Tom Clancy.
 
Ubisoft обещает, что новая эмблема раскрасится в нашем воображении в цвета и текстуры их миров, а также ждёт положительной реакции сообщества. 
 
Конференция Ubisoft на Е3 начнётся 12 июня в 23:00 (МСК) на официальном Twitch-канале. Нам представят Assassin's Creed, Far Cry 5 и The Crew 2.
 


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.