Для того,
чтобы войти в
профиль, или зарегистрироваться,
нужно
согласие на обработку персональных данных
Ubisoft меняет логотип
Ubisoft в четвёртый раз за всю историю своего существования меняет логотип.
Ubisoft в четвёртый раз за всю историю своего существования меняет логотип. По большей части это скорее редизайн, так как логотип останется узнаваемым. Основное различие в том, что синий цвет вихря заменят белыми и чёрными линиями.
Компания утверждает, что решила сделать свой прошлый логотип более современным и минималистичным. Он, как и раньше, будет означать окно в миры Ubisoft, а также представлять человеческие качества энтузиазма и любопытства.
Логотип вихря появился в 2003 году и символизировал, что компания стала более взрослой (а не воронку для денег). В это время была приобретёна студия Red Storm и началась разработка новых игр по франшизе Tom Clancy.
Ubisoft обещает, что новая эмблема раскрасится в нашем воображении в цвета и текстуры их миров, а также ждёт положительной реакции сообщества.
Конференция Ubisoft на Е3 начнётся 12 июня в 23:00 (МСК) на официальном Twitch-канале. Нам представят Assassin's Creed, Far Cry 5 и The Crew 2.
Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.
Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.
На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.
В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.
Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.
Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики. Продолжая посещать сайты проектов, вы соглашаетесь с нашей Политикой сбора данных