Ubisoft нанимает разработчиков Telltale

Компания Ubisoft объявила, что приняла на работу ветеранов Telltale Games, которые должны привнести свой «богатый опыт в сюжеты проектов студии Ubisoft San Francisco».

Компания Ubisoft объявила, что приняла на работу ветеранов Telltale Games, которые должны привнести свой «богатый опыт в сюжеты проектов студии Ubisoft San Francisco».

Среди новых сотрудников: старшие директора по дизайну Денис Ленарт (The Walking Dead, Minecraft: Story Mode) и Ник Герман (The Walking Dead), директор повествования Пьер Шоретт (The Wolf Among Us, Tales From The Borderlands) и креативный продюсер Адам Сарасон (Tales From The Borderlands).

«Мы рады приветствовать ветеранов отрасли в нашей квалифицированной команде Ubisoft San Francisco. Мы расширяем портфолио новыми играми и нанимаем лучших специалистов индустрии», - говорит исполнительный продюсер Франсуа Пеллан.

Компания Telltale Games расположена в Сан-Рафаэль, штат Калифорния, находящийся неподалёку от Сан-Франциско.

Ubisoft не прокомментировала, над какими играми будут работать новые сотрудники. Одним из нынешних проектов является отложенный South Park: The Fractured But Whole.


Отмена
  • < p>Так и знал что волка и бордерлендс одни люди делали

  • < p>
    Ubisoft нанимает разработчиков Telltile

    Telltile и Telltale - это одно и то же?

  • < p>Ну всё, здравствуй богомерзкий целлшейдинг в играх Юбисофта!

  • u
     2017-02-27 11:15:50 (обновлено 2017-02-27 11:20:32)
    0
    < p>Хотя бы есть надежда на то, что они перестанут бить рекорды и выпускать 5 игр в год, как сделали это в прошлом году.Сказать, что это говено - ничего не сказать.Не качеством, так количеством.Точнее пять у них с For Honor набралось, если взять именно календарные 365 дней.Им точно без дела никак.Думаю, что они могут и больше.По количеству.

  •  2017-02-27 12:42:41 (обновлено 2021-11-23 20:34:49)
    0
    < p>
    здравствуй богомерзкий целлшейдинг

    С какого он богомерзкий?

  • < p>

    Что на игра на скрине?

  • < p>

    Да Хуарес последний. В смысле Call of Juarez: Gunslinger.

    И там не совсем целлшейдинг, а скорее стилизация. Целлшейдинг это Бордерлендс и прочая бесовщина.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть на смартфоне. Lost Light, Tank Company, Wild Arena Survivors, Railbound, Iron Marines Invasion

    Итоги 30 сентября 21:28 2

    В этом выпуске: китайские разработчики выпустили «свои» Escape from Tarkov и World of Tanks, французские — Fortnite, уругвайские — StarCraft. Польские разработчики были оригинальнее и создали головоломку для всех возрастов. Кроме того, в Genshin Impact 3.1 площадь Сумеру увеличилась, в Tower of Fantasy 2.0 появится киберпанк-сити, а Ubisoft показала новые мобильные игры.

    Ограбление по-французски. Должны ли игры Ubisoft стоить $70

    Статьи 29 сентября 20:22 10

    Объявление о важном изменении в ценовой политике французской компании тонкой нитью прошло через новостные порталы и в этот же день о нём забыли. Издатель не акцентировал на этом внимание на сентябрьском Ubisoft Forward 2022 и, похоже, старался, чтобы о подорожании узнало как можно меньше игроков. Это наглый грабёж, но стоит ли из-за этого переживать?

    Геншин идет по грибы. Обзор Genshin Impact 3.0

    Обзоры 28 сентября 13:41 5

    Genshin Impact — революционная игра, а HoYoverse впору сравнивать со старой Blizzard, определившей пути развития игровой индустрии. Обновление 3.0 включает в себя новый регион, новые игровые механики. Genshin Impact на вершине могущества — это самая популярная приключенческая игра в мире. Но при знакомстве с обновлением возникала мысль: «А все ли хорошо в волшебном мире Тейвата?». Увы, проблемы есть.

    Ходячий город. Обзор The Wandering Village [ранняя версия]

    Обзоры 27 сентября 21:24 2

    The Wandering Village – это милая игра от Stray Fawn Studio, инди-команды из Швейцарии. В ней вы заботитесь о группе беженцев, которые поселились на спине массивного шестилапого динозавра. Для этого нужно собирать ресурсы, приглядывать за своим транспортом и готовиться к превратностям судьбы.

    Эпоха ремастеров и ремейков. Нужны ли переиздания старых игр?

    Итоги 26 сентября 20:03 14

    Тренд последней пятилетки — перевыпуск старых видеоигр в новой обёртке. Талантливые студии возвращают любимые видеоигры в новом, переосмысленном виде. А жадные издатели наживаются на ностальгии и любви сообщества к бренду. Но так ли нужны переиздания старых продуктов современному геймеру?