Ubisoft нанимает разработчиков Telltale

Компания Ubisoft объявила, что приняла на работу ветеранов Telltale Games, которые должны привнести свой «богатый опыт в сюжеты проектов студии Ubisoft San Francisco».

Компания Ubisoft объявила, что приняла на работу ветеранов Telltale Games, которые должны привнести свой «богатый опыт в сюжеты проектов студии Ubisoft San Francisco».

Среди новых сотрудников: старшие директора по дизайну Денис Ленарт (The Walking Dead, Minecraft: Story Mode) и Ник Герман (The Walking Dead), директор повествования Пьер Шоретт (The Wolf Among Us, Tales From The Borderlands) и креативный продюсер Адам Сарасон (Tales From The Borderlands).

«Мы рады приветствовать ветеранов отрасли в нашей квалифицированной команде Ubisoft San Francisco. Мы расширяем портфолио новыми играми и нанимаем лучших специалистов индустрии», - говорит исполнительный продюсер Франсуа Пеллан.

Компания Telltale Games расположена в Сан-Рафаэль, штат Калифорния, находящийся неподалёку от Сан-Франциско.

Ubisoft не прокомментировала, над какими играми будут работать новые сотрудники. Одним из нынешних проектов является отложенный South Park: The Fractured But Whole.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.