Ubisoft о Far Cry 3

В интервью GameRant продюсер шутера от первого лица Far Cry 3 Дэн Хэй (Dan Hay) говорил о том, что новая игра в графическом плане очень порадует поклонников серии.

В интервью GameRant продюсер шутера от первого лица Far Cry 3 Дэн Хэй (Dan Hay) говорил о том, что новая игра в графическом плане очень порадует поклонников серии.

По его словам, они вместе с художественным директором и остальными членами команды разработчиков всячески стараются удивить игроков.

«В нашей команде работает действительно великолепный художественный директор, который постоянно вспоминает оригинальный Far Cry и хочет реализовать правдоподобный игровой опыт».

«Он не прекращает повторять "Ребята, я не чувствую игру. Вы должны использовать все ваши чувства. Когда я прохожу через водопад, то хочу ощущать, как вода ударяет по телу. Я хочу чувствовать тепло солнечных лучей, пробивающихся из-за листвы. Я хочу видеть огромную дальностью прорисовки, хочу оказаться в этом ярком и живом месте. Хочу видеть в игре незабываемые места, мимо которых, не задержавшись, просто невозможно будет пройти"».

По словам Хэя, в игре будет множество ярких и памятных моментов с использованием окружения. Разработчики уделяют большое внимание деталям, например, выбравшись из воды, вы еще какое-то время будете слышать хлюпающие звуки, издаваемые вашей обувью и одеждой.

Релиз Far Cry 3 ожидается в начале сентября 2012.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.