Ubisoft обещает улучшать свою DRM-систему

В интервью Eurogamer представитель Ubisoft заявил, что издатель намеревается улучшать и модернизировать свою «онлайновую сервис-платформу» для компьютерных игр, определенно, собираясь использовать эту DRM-систему на постоянной основе.

В интервью Eurogamer представитель Ubisoft заявил, что издатель намеревается улучшать и модернизировать свою «онлайновую сервис-платформу» для компьютерных игр, определенно, собираясь использовать эту DRM-систему на постоянной основе.

«Большинство грядущих компьютерных игр от Ubisoft будет использовать нашу новую сервис-платформу, - заявил пресс-атташе компании. - Как и с любой другой онлайновой технологией, мы намереваемся постоянно улучшать и развивать ее».

На данных момент вышло всего три игры с данной системой, которая требует от игроков постоянно быть поключенными к интернету: Assassin's Creed II, Silent Hunter V и Settlers 7. На ее взлом (в Assassin's Creed II) пиратам потребовался примерно месяц.

Точно известно, что эта же защита будет использоваться в Splinter Cell: Conviction, Pure Football, R.U.S.E., I Am Alive, TrackMania 2, Prince of Persia: Forgotten Sands и Ghost Recon: Future Soldier. Совершенно очевидно, что Ubisoft не собирается сдаваться, готовя пиратам новые, более изощренные задачки, а пользователям лицензионной продукции - очередной повод для головной боли.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.